[cocos2d_lua]cocos2d_lua中class语法

在lua中,可以通过元表来实现类、对象、继承等。与元表相关的方法有setmetatable()、__index、getmetatable()、__newindex

关键:实现Lua面向对象可以分解为类的定义和类的实例化两个问题。类的定义主要是实现继承,即怎么让子类拥有父类的方法集类的实例化需要解决实例如何共享类的方法集,但独享自己的成员变量实例
方案:子类在定义时复制所有基类的方法,在实例化时将该类作为metatable的__index赋值给实例。这就是cocos2dx里面的lua class的实现。

 

function clone(object)--clone函数
  local lookup_table = {}--新建table用于记录
  local function _copy(object)--_copy(object)函数用于实现复制
    if type(object) ~= "table" then 
      return object   ---如果内容不是table 直接返回object(例如如果是数字\字符串直接返回该数字\该字符串)
    elseif lookup_table[object] then
      return lookup_table[object]--这里是用于递归滴时候的,如果这个table已经复制过了,就直接返回
    end
    local new_table = {}
    lookup_table[object] = new_table--新建new_table记录需要复制的二级子表,并放到lookup_table[object]中.
    for key, value in pairs(object) 
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