在cocos2dx lua项目中,最常用的函数之一就是class函数了。用来实现lua中的类很方便,基本上类的基本属性都得到了实现。
function class(classname, ...)
local cls = {__cname = classname}
local supers = {...}
for _, super in ipairs(supers) do
local superType = type(super)
assert(superType == "nil" or superType == "table" or superType == "function",
string.format("class() - create class \"%s\" with invalid super class type \"%s\"",
classname, superType))
if superType == "function" then
assert(cls.__create == nil,
string.format("class() - create class \"%s\" with more than one creating function",
classname));
-- if super is function, set it to __create
cls.__create = super
elseif superType == "table" then
if super[".isclass"] then
-- super is native class
assert(cls.__create == nil,
string.format("class() - create class \"%s\" with more than one creating function or native class",
classname));
cls.__create = function() return super:create() end
else
-- super is pure lua class
cls.__supers = cls.__supers or {}
cls.__supers[#cls.__supers + 1] = super
if not cls.super then
-- set first super pure lua class as class.super
cls.super = super
end
end
else
error(string.format("class() - create class \"%s\" with invalid super type",
classname), 0)
end
end
cls.__index = cls
if not cls.__supers or #cls.__supers == 1 then
setmetatable(cls, {__index = cls.super})
else
setmetatable(cls, {__index = function(_, key)
local supers = cls.__supers
for i = 1, #supers do
local super = supers[i]
if super[key] then return super[key] end
end
end})
end
if not cls.ctor then
-- add default constructor
cls.ctor = function() end
end
cls.new = function(...)
local instance
if cls.__create then
instance = cls.__create(...)
else
instance = {}
end
setmetatableindex(instance, cls)
instance.class = cls
instance:ctor(...)
return instance
end
cls.create = function(_, ...)
return cls.new(...)
end
return cls
end
查看class的函数实现,我发现除了classname参数之外,还有“...”参数,说明传入的参数个数不定。往下查看代码,发现了__supers的变量定义,我这才发现,原来class支持多个父类,而super代表的仅仅是第一个父类。看到这里有些激动,因为项目中有太多需要多继承的地方了。
研究了一下多继承的写法,比较简单,有以下几点:
1、多个父类实例传参,用逗号隔开:class("classAname", superCassB, superCassC)。
2、调用父类接口,super是第一个父类,如上的superCassB。
3、遍历__supers可以调用所有父类的接口,如
for _, super in ipairs(self.__supers) do
if super[funcName] then
super[funcName](self, params)
end
end
4、多继承中需要搞清楚self的含义,即使在父类的接口中,self也是子类的实例。