cocos2dx LUA使用ClippingNode来制作新手引导
新手教程是游戏开发必须的一部分,cocos2dx中也为我们提供了节点裁剪的类ClippingNode,在实际使用中还是有点麻烦,所以我自己包装了个类。我是基于cocos2dx 3.3 的lua框架,其他版本的cocos2dx应该也差不多,思想一样。具体实现如下:
-- 新手引导的类
local GuideClipLayer = class("GuideClipLayer",function()
原创
2016-11-18 11:10:04 ·
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