在实际应用中有很多需要生成随机数。关于随机数生成器,有两个相关的函数。一个是 rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用 srand() 函数。
其中,srand函数是随机数发生器的初始化函数:
原型: void srand(unsigned seed);
用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。
如: srand(1); 直接使用 1 来初始化种子。
不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time 函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将 time_t 型数据转化为(unsigned)型再传给 srand 函数,即: srand((unsigned) time(&t));
还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。
举例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <time.h> /*用到了time函数,所以要有这个头文件*/
#define MAX 10
using namespace std;
int main( void)
{
int number[MAX] = {
0};
int i;
srand((unsigned) time(NULL)); /*播种子*/
for(i = 0; i < MAX; i++)
{
number[i] = rand() % 100; /*产生100以内的随机整数*/
cout << number[i] << endl;
//cout << rand()%100/(double)101 << endl; //生成0-1间的随机数
}
return 0;
}
运行结果:
79 5 25 28 21 47 84 97 70 72
0.188119 0.891089 0.712871 0.841584 0.861386 0.554455 0.475248 0.633663 0.782178 0.554455