1.继承
“”"
封装:根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中
继承:实现代码的重用,相同的代码不需要重复的写
“”"
class Animal:
def eat(self):
print('吃~!!!!~~!!!!!~')
def drink(self):
print('喝~~~!!!!!~')
def run(self):
print('跑~~~~')
def sleep(self):
print('睡~~~~')
class Cat(Animal):
# def eat(self):
# print('吃~~~~')
# def drink(self):
# print('喝~~~~')
# def run(self):
# print('跑~~~~')
# def sleep(self):
# print('睡~~~~')
def call(self):
print('喵喵~~~')
class Dog(Animal):
def bark(self):
print('汪汪~~~~')
# 创建一个猫对象
fentiao = Cat()
fentiao.eat()
fentiao.drink()
fentiao.sleep()
fentiao.call()
#创建一个狗对象
dahuang = Dog()
dahuang.eat()
dahuang.drink()
dahuang.bark()
#子类继承自父类,可以直接享用父类中已经封装好的方法
#子类中应该根据职责,封装子类特有的属性和方法
“”"
继承具有传递性
当父类方法的实现不能满足子类的需求的时候,
可以对方法进行重写(覆盖父类的方法)
对父类方法进行扩展
“”"
class Animal:
def eat(self):
print('吃~!!!!~~!!!!!~')
def drink(self):
print('喝~~~!!!!!~')
def run(self):
print('跑~~~~')
def sleep(self):
print('睡~~~~')
class Cat(Animal):
def call(self):
print('喵喵~~~')
class Hellokitty(Cat):
def speak(self):
print('我可以说日语~~~')
def call(self):
# 1.针对子类特有的需求,编写代码
print('#$@#%@%#$%@%@#')
# 2.调用原本在父类中封装的方法
# Cat.call(self)
super().call()
kt = Hellokitty()
kt.call()
kt.drink()
kt.eat()
kt.sleep()
kt.run()
2.多态
“”"
多态(以封装和继承为前提)
不同的子类对象调用相同的方法,产生不同的执行结果
Person()
work(self)
“”"
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game(self):
print('%s 开心的玩~~~' % (self.name))
class Gaofei(Dog):
# 父类的方法不能满足子类的需求,重写game方法
def game(self):
print('%s 和米老鼠一起玩~~~' % (self.name))
class Person(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game_with_dog(self, dog):
print('%s 和 %s 玩~~~' % (self.name, dog.name))
dog.game()
# 创建一个狗对象
# wangcai = Gaofei('高飞')
wangcai = Dog('大黄')
# 创建一个人对象
xiaoming = Person('小明')
# 让小明和狗玩
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
Tom = Gaofei('tom')
Tom.game()
3.类方法
“”"
类方法:针对类对象定义的方法 在类方法内部可以直接访问类属性或者调员工其他的类方法
类属性:针对类对象定义的属性 使用赋值语句在class关键字下可以定义类属性
类属性用于记录与这个类相关的特性
“”"
class Toy(object):
# 1.使用赋值语句定义类属性,记录所有玩具的数量
count = 0
def __init__(self,name):
self.name = name
# 让类属性 +1
Toy.count += 1
@classmethod
def show_toy_count(cls):
print('玩具对象的数量 %d' %(cls.count))
# 创建玩具对象
toy1 = Toy('乐高')
toy2 = Toy('泰迪熊')
# 调用类方法
Toy.show_toy_count()
4.静态方法
“”"
静态方法:
在开发中,如果需要在一个类中封装一个方法 这个方法
既不需要访问实例属性或者调用实例方法
也不需要访问类属性或者调用类方法
这个时候,我们就可以把这个方法封装成一个镜头方法
“”"
class Cat(object):
@staticmethod
def call():
print('喵喵~')
# 通过 类名. 调用静态方法
Cat.call()
# 不需要创建对象,直接就可以使用
5.私有属性和私有方法
“”"
私有属性和私有方法
应用场景及定义方式
应用场景
在实际开发中,对象的某些属性或方法可能只希望在对象的内部使用,
而不希望在外部被访问到
私有属性 就是 对象 不希望公开的 属性
私有方法 就是 对象 不希望公开的 方法
定义方法
在定义属性或方法时,在属性名或者方法名前增加两个下划线,
定义的就是私有属性或方法
“”"
class Women(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
self.__age = 18
def __secrte(self):
print(self.__age)
lily = Women('lily')
print(lily.name)
#print(lily.__age)
lily.__secrte()