ES5和ES6

ES5和ES6


ES5

严格模式:

使用方法:在代码的最前面加

"use strict"

优点:

  • 代码规范了
  • 效率提高了

对代码的约束

  • 不能隐式声明变量
  • 函数形参不能重名
  • 不能让函数的this指向window

数组新增的方法

  1. indexOf(): 查找元素在数组中第一次出现的下标
  2. forEACH: 遍历数组
  3. map: 遍历所有数组,将所有元素给一个函数处理,处理后的新元素组成一个新数组返回
  4. reduce 归并,接受一个函数作为累加器,数组中的每个值从左到右开始缩减,最终计算为一个值
  5. filter 过滤 , 将数组中所有满足条件的元素组成一个新数组返回
  6. some 先遍历数组,如果至少有一个元素满足条件。则返回true否则返回false
  7. erery 先遍历数组,判断所有元素是否满足条件,返回布尔值,只要有一个不满足条件那就返回false,全部满足条件才返回true
  8. find 返回数组中满足条件的第一个值,找不到元素就返回false
  9. findlndex 返回数组中满足条件的第一个 值的下标找不到元素 就返回-1

ES6

定义变量

let

特点:

  1. 不允许重复声明
  2. 不存在预解析
  3. 限制作用域: 在大括号里声明的变量只能在大括号中使用,如if,for 的大括号中 声明 的变量:

const

用来声明常量,特点:

  1. 不允许重复声明
  2. 不允许重新赋值(可以给对象中新增属性)
  3. 声明 的时候必须赋值
  4. 不存在预解析
  5. 限制作用域
  6. 声明的时候必须赋值

箭头函数

es6中的箭头函数是用来简写函数的

let fn = function(){
    console.log(111);
}

使用箭头函数简写

let fn = ()=>{console.log(111);}

带参数的写法

let fn = function(a,b){
    console.log(a+b);
}

使用箭头函数简写

let fn = (a,b)=>{console.log(a+b);}
}

注意:如果只有一个形参的时候,小括号可以省略:

    let fn = function(a){
        console.log(a);
    }

使用箭头函数简写

let fn = a = > {console.log(a);}

注意:如果代码块中只有一行代码,箭头函数可以省略大括号,并将这行代码作为返回值

let fn = function(a){
   return a + 1;
}

箭头函数的写法

let fn = a = > a+1;

例:使用箭头函数定义一个返回m到n范围内的随机数的函数:

    let fn = (m,n) => parseInt(Math.random()*(n-m+1))+m;

箭头函数使用注意事项:

  1. 箭头函数中的this比较混乱,所以在函数和方法中使用到this的时候,就不要用箭头函数
  2. 箭头函数中没有arguments
  3. 箭头函数是没有自己的this的,他的this是继承来的,也可以这样理解,把箭头函数去掉,箭头函数里的this等于箭头函数外部的this,和普通函数不同,普通函数里的this指向他的直接调用者

函数默认值

以前的函数不能有默认值,es6的函数中可以定义默认值:

代码如下(示例):

function add(a,b=2){
    return a + b;
}
console.log(add(5));

也可以用 箭头函数简写

let add = (a,b=2) => a+b;
console.log(add(5));

其实以前的函数也可以写默认值,只是有点绕

function praseInt(num1,num2){
	num2 = num2 || 10;
处理默认参数
当num2形参没传时,num2为undefined转布尔值为flase也就是直接返回10,如果传
参了 那么num2有实际参数 也就是非空,布尔值为true,也就是返回num2,
也就是本身。
||:或
	找到第一个为真的的值就返回,如果都是假值则返回最后一个值
}

模板字符串

es6新增了定义字符串的方式,使用反引号

var name = 18
var str = `我今年${name}岁`
console.log(str)
结果:我今年18
  1. 可以换行书写,保持字符串中的换行和空格
  2. 模板字符串中可以识别变量,使用美元符大括号:${变量}

解构赋值

解析一个数据结构并赋值,可以快速的从对象或数组中取出需要的内容,对象使用大括号,数组使用中括号

解构对象

之前从对象中取到内容的方式

    let obj = {
        name:"张三",
        age:12,
        sex:"男",
    }
    let name = obj.name;
    let age = obj.age;

解构的方式:

    let obj = {
        name:"张三",
        age:12,
        sex:"男",
    }
    let {name} = obj;
    /*
    表示从obj中获取name属性,并赋值给声明的name变量
    */

使用说明:

  1. obj必须是一个对象
  2. obj中必须有name属性

还可以一次性解构多个变量:

    let obj = {
        name:"张三",
        age:12,
        sex:"男",
    }
    let {name,age} = obj; // 声明并赋值了两个变量

可以将变量名换成一个别的名字:

    let obj = {
        name:"张三",
        age:12,
        sex:"男",
    }
    let {name:username,age:a} = obj; 
    // 将obj的name属性值赋值给username变量,age属性值赋值给变量a

多级解构:

    let obj = {
        name:"张三",
        age:12,
        sex:"男",
        wife:{
            name:"翠花",
            age:11,
        }
    }
    let {wife} = obj;
    let {name} = wife;
    // 写为一行
    let {wife:{name:wname}} = obj;

解构数组

    let arr = [1,2,3];
    let [num1] = arr; // 从数组中拿出第一个元素赋值给num1变量

使用说明:

解构数组的时候是按顺序取出数组中的值,解构一个变量,只能拿到第一个元素

解构多个元素:

    let arr = [1,2,3];
    let [num1,num2] = arr; // num1 = arr[0]   num2 = arr[1]

多维数组解构:

    let arr = [1,2,3,[4,5,6]];
    let [a,b,c,[aa,bb]] = arr;
    console.log(aa,bb); // 4 5

利用结构交换两个变量的值:

    let num1 = 1;
    let num2 = 2;
    [num2,num1] = [num1,num2]

展开运算符

将一个数组展开为多个变量赋值给多个形参

    let arr = [1,2,3];
    function fn(a,b,c){
        console.log(a,b,c); // 1 2 3
    }
    fn(...arr);

利用展开运算求数组的最大值

    let arr = [5,3,6,9,8,1,7];
    let max = Math.max(...arr); 
    console.log(max); // 9

利用展开运算合并数组

    // 之前的写法
    let arr = [1,2,3];
    let arr1 = [4,5,6].concat(arr);
    // 利用展开运算合并
    let arr2 = [4,5,6].concat(...arr);
    // 再简化
    let arr3 = [4,5,6,...arr]

利用展开运算合并对象:

    const obj = {
        name:"Jack",
        age:20,
        sex:"男",
    }
    const obj1 = {
        ...obj,
        wife:{
            name:"Rose",
            age:18
        }
    }
    cnsole.log(obj1);

合并运算符

将多个实参合并为一个数组

    function fn(...arr){
        console.log(arr);
    }
    fn(1,2,3); // [1,2,3]

箭头函数中没有arguments,可以使用合并运算符来模拟arguments

    var fn = (...arr) => {console.log(arr)};
    fn(1,2,3); // [1,2,3]

对象的简写方式

    let name = '张三';
    let age = 12;
    let obj = {
        name,
        age
    }
    console.log(obj);

如果对象的属性名和变量名同名,则可以光写属性名

字符串语法

1. startsWith()  是否以谁开头,返回布尔值
       let str1 = "file:///C:/Users/iTAze/Desktop/1.html";
       let str2 = "https://mp.csdn.net/postedit";
       console.log(str1.startsWith("https://"))// false;
       console.log(str1.startsWith("file:///"))// true;
2. endsWith()   是否以谁结尾,返回布尔值
3. includes()    判断一个字符串或数组是否包含一个指定的值
       'Blue Whale'.includes('blue'); // return false

其他

检测数据类型

之前使用typeof检测数据类型,但这种方式只能检测基本数据类型。在判断数组或对象的时候不能准确判断。

有一个比较长的方法,可以检测所有数据类型:

    Object.prototype.toString.call(被检测的数据类型)

例:

    console.log(Object.prototype.toString.call(123));
    console.log(Object.prototype.toString.call('abc'));
    console.log(Object.prototype.toString.call(true));
    console.log(Object.prototype.toString.call(undefined));
    console.log(Object.prototype.toString.call(null));
    console.log(Object.prototype.toString.call([]));
    console.log(Object.prototype.toString.call({}));
    console.log(Object.prototype.toString.call(function(){}));
    console.log(Object.prototype.toString.call(/^abc$/));
    console.log(Object.prototype.toString.call(new Date()));

访问结果:
检测数据类型:
在这里插入图片描述

this 关键字

每个函数内容都有一个关键字叫做this。不同的情况下,this代表的内容也是不一样的。

  1. 普通函数中的this代表window对象
       function fn(){
           console.log(this);
       }
       fn(); // window
  1. 定时器中的this代表window
var obj = {
           eat:function(){
               setTimeout(function(){
                   console.log(this);
               });
           }
       };
       obj.eat(); // window
  1. 自调用函数中的this代表window
       document.querySelector("button").onclick=function(){
           (function(){
               console.log(this);
           })()
       }
       // window
  1. 对象方法中的this代表调用这个方法的对象
       var obj = {
           eat:function(){
               console.log(this);
           }
       };
       obj.eat(); // obj
  1. 事件函数中的this代表当前事件的事件源
       document.querySelector("button").onclick=function(){
           console.log(this);
       }
       // <button>按钮</button>
  1. 箭头函数的this在定义箭头函数的时候就知道了,代表上一行代码的this
           // 这里的this代表button按钮,所以箭头函数的this也是button按钮
           setTimeout(()=>{console.log(this);});
       }
       // <button>按钮</button>

重点:函数内部的 this 只和函数的调用方式有关系,和函数的定义方式没有关系。箭头函数在定义的时候就知道this代表什么

上下文调用模式

也叫作方法借用模式。任何函数都能调用call、apply、bind这三个方法。这三个方法主要用于改变函数中this的指向。

call

call方法也可以用来调用函数:

    function fn1(){
        console.log(123);
    }
    // fn1();
    fn1.call(); // 使用call方法调用函数和小括号调用时一样的

call方法不仅可以用来调用函数,还可以指定调用函数的this指向。call的第一个参数就可以改变函数内的this指向:

    function fn2(){
        console.log(this);
    } 
    fn2.call([1,2,3]); // 打印结果就是这个数组

这时候的this就变成了call的第一个参数,也就是这个数组

call的参数可以有若干个,第一个参数用来改变函数内的this指向,其余的函数是作为调用函数的实参

    function fn3(num1,num2){
        console.log(this);
        console.log(num1+num2);
    }
    
   // fn3(10,20);
    var arr = [10,20];
    fn3.call(arr,arr[0],arr[1]); //结果: Array  30

如果call没有参数或第一个参数为null,那么函数中的this执行window

    function fn4(){
        console.log(this);
    }
    fn4.call(); // window
    fn4.call(null); // window
    fn4.call(undefined); // window
apply

apply的作用和call是一样的,区别只在于写法,apply只有两个参数,第二个参数是一个数组或者伪数组

    function fn5(num1,num2){
        console.log(this);
        console.log(num1+num2);
    }
    var arr = [10,20];
    fn5.apply(null,arr); // window  30

apply的特性: apply的平铺性: 将数组的中每一项取出来,作为借用函数的实参

什么时候用什么方法(call、apply)

  1. 如果参数比较少的情况下,使用call比较方便
  2. 如果参数已经存放在数组中,使用apply
bind

语法:var fn2 = fn.bind(thisArg);

作用: bind会创建并返回一个新的函数, 新的函数和借用的函数是一模一样的, 但是新函数内的this已经被改变成了bind的参数thisArg

    function fn6(){
        console.log(this);
    }
    fn6(); // window
    var arr = [1,2,3];
    var fn7 = fn6.bind(arr);
    fn7(); // Array(1,2,3)
    console.log(fn6,fn7);

结果:
bind
在这里插入图片描述

bind 是不会去调用fn函数的,不像call、apply会去调用函数。bind会创建并返回一个新的函数,和借用的函数是一模一样的,但是新函数内部的this变成了指定的对象

使用场景:经常用于将定时器的this(window)变成指定的对象:

    var obj = {
        name:'张三',
        lover:'李四',
        sayLove:function(){
            // 使用bind将属于window的setTimeout变成当前对象的setTimeout
            setTimeout(function(){
                console.log(this.name+"爱"+this.lover);
            }.bind(this),500); 
        }
    }
    obj.sayLove(); // 张三爱李四

如果没有bind的话,打印结果是:""爱undefined

json

json对象

js中的数组或者对象都可以是json对象

json字符串

json格式的字符串叫做json字符串

字符串和对象的转换

JSON.stringify 是将 js 的对象或者数组转换成为 json 格式的字符串

    var obj = {
        "name":"张三",
        "age":12
    }
    var str = JSON.stringify(obj);
    console.log(str); // {"name":"张三","age":12}  这是个字符串

JSON.parse 是将 json 格式的字符串转换为 js 的对象或者数组

    var str = '{"name":"张三","age":12}';
    var obj = JSON.parse(str);
    console.log(obj); // {"name":"张三","age":12} 这是个对象

伪数组

伪数组是一个对象。

这个对象中必须有length属性,如果length不为0,那么这个对象中必须有下标和对应的数据。

    var farr = {
        0:123;
        length:1;
    }

这就是伪数组。

常见的伪数组有:
arguments
DOM对象列表----HTMLCollection

伪数组转为数组的方法:

    Array.prototype.slice.call(fakeArray) //es6新语法
    var newArr= [...obj]
    var [...newArr]= obj
    //这两种都可以,利用...扩展运算符
    var arr = [].slice.call(array)
    ...暂时就知道这么几种
    

也可以进行遍历放入数组中。

伪数组和数组的对比
在这里插入图片描述

总结

es5有
严格模式
数组新增方法
indexOf():
forEACH:
map:
reduce
filter
some
erery
find
findlndex
es6有
新增两个定义变量关键字 let和const
箭头函数用来简写函数
函数默认值几种方法
模板字符串 拼接字符串
call apply bind
call和apply差不多
当数据较少就用call
当数据被放入了数组就用apply

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