关于this指向问题
this指向到现在为止接触到总共几个情况:
在全局环境中this指向window,不管是不是严格模式
- 普通函数中的this,在普通函数中的thi是 指向他的直接调用者。如果没有找到直接调用者那this就指向window
- 在箭头函数中的this和普通函数不同,箭头函数本身是没有this 的箭头函数 的this是继承来的 默认指向在定义它时所处的对象,而不是执行时的对象,可以理解为箭头函数中的this就是箭头函数外部代码块的this
- 在严格模式下,没有直接调用者的函数中的this是undefinded
- 使用call,apply,bind(ES5新增)绑定的,this指的是 绑定的对象
- 对象中的this 函数的定义位置不影响其this指向,this指向只和调用函数的对象有关。
多层嵌套的对象,内部方法的this指向离被调用函数最近的对象(window也是对象,其内部对象调用方法的this指向内部对象, 而非window)。 - 构造函数中的this,构造函数里的this指向它的实例对象,构造函数中的方法中的this指向调用该方法的对象
- 当函数被当做监听事件处理函数时,其this指向触发该事件的函数(针对于addEventListener)
面向对象中的this
- 构造函数里面的this => 实例对象;
- 原对象方法里面的this指向 => 实例对象(如果不是改过来)
- 事件处理函数之中的this指向 => 实例对象 | 实例绑定的元素;
- 定时器里面的this指向 => window || 实例对象;
更改this指向常用两个方法
给当前的事件处理函数bind实例对象;更改this到实例对象;
在外部声明一个变量, 保存实例对象指向的容器;
总结 : 如果this指向不确定的函数,那么根据你的需求去定义this的指向是哪里;