Kotlin学习01-基础


基础

函数 变量

  1. main函数可以独立于class
  2. 静态函数
    类的静态函数,需要通过将函数放入到companion object的大括号内。
class Static {
    companion object {
       fun add( a: Int,  b:Int):Int =  (
             a + b
               )
    }

}

fun main(args: Array<String>) {
    Static.add(1,2);

}
  1. 字符串模板
fun main(args: Array<String>) {
    println("Hello, ${if (args.size > 0) args[0] else "someone"}!")
}
  1. 常量用val,变量用var

类和属性

  1. 自定义的获取器
class Rectangle(val height: Int, val width: Int) {
    val isSquare: Boolean
        get() {    // 属性的获取函数声明
            return height == width
        }
}
  1. Kotlin源代码布局
    1. Kotlin并没有在导入类和函数之间做区别,可以直接import方法,类似python和ReactJs的用法。
    2. 可以把多个类放到同一个文件中并且可以为文件选择任意的名字,弱化了包的概念

枚举

枚举和java中的有很大的相似之处,可以自己定义参数。

enum class Color(val r :Int, val g :Int, val b :Int) {// 1 声明枚举常量的属性
    RED(255, 0, 9), ORANGE(255, 255, 0), // 2 当每个常量被创建时指定属性值

    YELLOW(255, 255, 0), GREEN(0, 255, 0), BLUE(0, 0, 255),

    INDIGO(75, 0, 130), VIOLET(238, 130, 238); // 3 分号(;)在这里是必须的

    fun rgb() = (r * 256 + g) * 256 + b        // 4 在枚举类中定义了一个方法

不同之处在于:
1. enum class 来标识是枚举
2. 在枚举中的常量,需要用分号隔开,kotlin中唯一一处需要必须用分开的地方

when

when在处理枚举时,有点类似于java的switch-case,不过在kotlin中可以直接使用表达式函数。

带参数

 fun getMnmonic(color: Color) =        // 1 直接返回一个when表达式
            when (color) {                    // 2 如果颜色等于枚举常量,返回对应的字符串
                Color.RED -> "Richard"
                Color.ORANGE -> "Of"
                Color.YELLOW -> "York"
                Color.GREEN -> "Grave"
                Color.BLUE -> "Battle"
                Color.INDIGO -> "In"
                Color.VIOLET -> "Vain"

                else -> throw Exception("Dirty color")  // 3 如果没有一个分支被匹配,将执行该语句
            }

对应多个条件满足同一个返回结果,可以:

不带参数

对于多个参数的,每次都要写参数,会很多余,可以直接不用参数。

 when {    // 不带参数的when
        (c1 == RED && c2 == YELLOW) ||
        (c1 == YELLOW && c2 == RED) ->
            ORANGE

        (c1 == YELLOW && c2 == BLUE) ||
        (c1 == BLUE && c2 == YELLOW) ->
            GREEN

        (c1 == BLUE && c2 == VIOLET) ||
        (c1 == VIOLET && c2 == BLUE) ->
            INDIGO

        else -> throw Exception("Dirty color")
    }

智能类型转换

在java中,在调用一个是其他类型的对象时,若是object对象,我们需要先转成对应的类型,而后再处理,但是在kotlin不需要,只要判断是某个类型后,可以直接调用这个类具有的属性。

interface Expr
class Num(val value: Int) : Expr        // 1 带有一个属性、值而且实现了Expr接口的简单的值对象类
class Sum(val left: Expr, val right: Expr) : Expr    // 2 求和操作的参数可以是任意的Expr:Num对象或者其他的Sum对象


fun eval(e: Expr): Int {
    if (e is Num) {
        val n = e as Num        // 1 显式的Num类型转换是多余的 
        return e.value
    }
    if (e is Sum) {
        return eval(e.right) + eval(e.left)    // 2 变量e是智能类型转换
    }
    throw IllegalArgumentException("Unknown expression")
}

fun main(args: Array<String>) {
    println(eval(Sum(Sum(Num(1), Num(2)), Num(4))))
}
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Kotlin是一种现代化的静态类型编程语言,它可以在Java虚拟机(JVM)上运行,并且与Java语言高度兼容。如果你想学习Kotlin,以下是一个学习路线的建议: 1. 了解基础知识:开始学习Kotlin之前,建议先了解一些基本的编程概念和语法,比如变量、数据类型、条件语句、循环语句等。这将为你后续的学习打下坚实的基础。 2. 学习Kotlin语法:Kotlin与Java有很多相似之处,但也有一些不同之处。学习Kotlin的语法和特性,比如空安全、扩展函数、数据类等,可以通过官方文档、教程或在线课程来学习。 3. 实践编程:通过编写一些简单的程序来巩固所学的知识。可以尝试解决一些小问题或者完成一些小项目,这样可以更好地理解和应用Kotlin的语法和特性。 4. 深入学习面向对象编程:Kotlin是一种面向对象的编程语言,深入学习面向对象编程的概念和原则对于掌握Kotlin非常重要。学习类、对象、继承、多态等概念,并尝试在Kotlin中应用这些概念。 5. 学习Kotlin与Java的互操作性:由于Kotlin与Java高度兼容,学习如何在Kotlin中使用Java类库和框架是非常重要的。了解如何调用Java代码、处理Java集合等,可以帮助你更好地使用Kotlin进行开发。 6. 深入学习Kotlin的高级特性:一旦掌握了Kotlin基础知识,可以进一步学习一些高级特性,比如协程、函数式编程、DSL等。这些特性可以提高你的代码质量和开发效率。 7. 参与实际项目:最好的学习方式是通过实践。尝试参与一些实际的项目或者开源项目,与其他开发者合作,这样可以提升你的编程能力和实践经验。

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