如题,解决办法详细,请阅读《如何:在使用演示图板对属性进行动画处理后设置该属性》。
在动画对象的Completed事件处理中利用BeginAnimation将被绑架属性的动画设置为null,然后将期望保存的结果赋值给属性。
结合前一篇日志《WPF MatrixTransform 的平滑动画代码》采用的LinearMatrixAnimation类,一个MatrixTransform动画助手代码如下:
如题,解决办法详细,请阅读《如何:在使用演示图板对属性进行动画处理后设置该属性》。
在动画对象的Completed事件处理中利用BeginAnimation将被绑架属性的动画设置为null,然后将期望保存的结果赋值给属性。
结合前一篇日志《WPF MatrixTransform 的平滑动画代码》采用的LinearMatrixAnimation类,一个MatrixTransform动画助手代码如下: