《设计模式》- 观察者模式

本文探讨了设计模式中的观察者模式,该模式在Windows和Linux系统的行为差异中得以体现。观察者模式定义了一对多的依赖关系,当主题状态变化时,所有观察者都会被自动更新。文章详细介绍了模式中的主题和观察者角色,并提及JDK中如何实现和应用观察者模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    还记得Windows系统右键菜单中的“刷新”吗?通过FPT传输一个文件至某个目录后,还需要手动刷新一下文件窗口才能看到文件,而在Linux系统中确不存在这样的问题。在解答之前,我们先来看看《观察者模式》

    观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

    模式中涉及的角色(对象类型):

  1. 主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。具体主题实现在内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知,将有关状态推送给观察者,或通知观察者自己来拉取自己需要的信息。
  2. 观察者(Observer):为所有的观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
    观察者模式的类图:
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