12.线程特定数据TSD

线程特定数据TSD,也称线程私有数据,每个线程对TSD的修改仅对自己可见。

POSIX中的TSD本质就是一个【索引:指针】键值对,如果我们要存放的数据很复杂,可将其存储在堆区,然后将其指针存储在TSD中;如果我们要存放的数据很简单,譬如一个整数或三两字符,可以直接存储在TSD上。


#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

// 要存储的TSD结构
typedef struct _TSD
{
    pthread_t tid; // 线程ID
    char *tname;   // 线程名
} TSD;

// TSD的键值
pthread_key_t key;
// 在进程范围内我们针对每个键只创建一次
pthread_once_t once_flag = PTHREAD_ONCE_INIT;

void destructor(void *ptr)
{
    free(ptr);
}

void once(void)
{
    // 创建一个键, 并记录在key中, 析构函数为destructor
    // 线程在退出时, 会自动调用destructor去释放存储该TSD的内存
    pthread_key_create(&key, destructor);
}

// 线程入口函数
void *test_tsd(void *arg)
{
    TSD *tsd;
    // 调用once进行初始化, 在进程范围内once只会被调用一次
    pthread_once(&once_flag, once);

    printf("%s start\n", (char *)arg);
    // 创建键后其值初始化为空
    if((tsd = (TSD *)pthread_getspecific(key)) == NULL)
    {
        // 分配内存存放TSD
        tsd = malloc(sizeof(TSD));
        tsd->tid = pthread_self();
        tsd->tname = (char *)arg;
        // 设置键值为TSD指针
        pthread_setspecific(key, tsd);
        printf("%s set tsd\n", (char *)arg);
    }

    // 获取键值并打印
    tsd = (TSD *)pthread_getspecific(key);
    printf("%s get tsd, tid: %x, name: %s\n", (char *)arg, tsd->tid, tsd->tname);
    // 暂停2秒, 避免线程快速退出, 导致所有线程的运行过程呈串行, 无法验证TSD为线程私有数据
    sleep(2);
    
    // 再次获取键值并打印
    tsd = (TSD *)pthread_getspecific(key);
    printf("%s get tsd, tid: %x, name: %s\n", (char *)arg, tsd->tid, tsd->tname);

    pthread_exit(NULL);
}

int main()
{
    pthread_t tid1, tid2;
    
    // 创建2个线程, 线程入口函数的参数为线程名指针
    pthread_create(&tid1, NULL, test_tsd, (void *)"thread1");
    pthread_create(&tid2, NULL, test_tsd, (void *)"thread2");
    // 等待2个线程结束
    pthread_join(tid1, NULL);
    pthread_join(tid2, NULL);
}

编译后的运行结果如下:

thread2 start
thread2 set tsd
thread2 get tsd, tid: ff0c5700, name: thread2
thread1 start
thread1 set tsd
thread1 get tsd, tid: ff8c6700, name: thread1
thread2 get tsd, tid: ff0c5700, name: thread2
thread1 get tsd, tid: ff8c6700, name: thread1


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