目录
一.移动通信发展历程
5G —— 第5代移动通信技术
- “G”——generation:代表一代
- 每十年为一个周期
1G | 2G | 3G | 4G | 5G | |
年 代 | 1980s | 1990s | 2000s | 2010s | 2020s |
应用 场景 | 语音(大哥大) | 短信 | 社交应用 | 在线,互动,游戏 | 虚拟现实 |
主要 技术 | AMPS TACS | 2G:GSM 2.5G:GPRS | WCDMA(联通) CDMA2000(电信) TD-CDMA(移动) | LTE-Advanced Wireless MAN- Advanced(国外使用较多) |
二.5G的八大技术指标
指标 名称 | 流量密度 | 连接数密度 | 时延 | 移动性 | 能效 | 用户体验速率 | 频谱效率 | 峰值速率 |
4G参考值 | 0.1Tbps/Km² | 10万/Km² | 10ms | 350Km/h | 1倍 | 10Mbps | 1倍 | 1Gbps |
5G参考值 | 10Tbps/Km² | 100万/Km² | 1ms | 500Km/h | 100倍提升 (网络侧) | 0.1-1Gbps | 3倍提升 (某些场景 5倍) | 20Gbps |
- 流量密度:每平方公里的流量总数
- 连接数密度:每平方公里可以连接的设备
- 时延: 发送端到接收端接收数据的所需时间
- 移动性:支持用户终端的最大移动速度 (与高铁的速度有关)
- 能效:1度电的转换效率
- 用户体验速率:用户使用设备的速率 一般比参考值低
- 频谱效率(bit/s/Hz):最大吞吐量除以通信信道或数据链路的带宽
- 峰值速率:用户可以获得的最大业务速率
三.ITU定义的三大应用场景
- 增强的移动宽带 (3D超高清视频)
- 海量机器通信(物联网)
- 超高可靠和低时延通信(无人驾驶)
四.5G的应用场景
- VR——虚拟现实(虚拟环境,是计算机传感器的人机交互)
- AR——增强现实(真实环境的虚拟物品)
- MR——混合现实(模拟手术)
- 车联网
- 远程医疗
- 智慧城市
五.5G的关键技术
1.超密集组网
- 5G需要满足热点高容量场景
- 超密集组网:大量增加小基站,以空间换性能
- 基站包括小基站和宏基站
2.大规模天线阵列
优点:
- 提升了信号的可靠性
- 提升了基站的吞吐率
- 大幅降低对周边基站的干扰
- 服务更多的移动终端
3.动态自组织(SON)
动态自组织网络技术是在5G蜂窝网络授权和控制下,在本地可以将基站、终端以及各种新型的末端节点动态组建成网络,弥补传统蜂窝网架构在组网灵活性方面的不足。另外,还可以通过组建动态自组织网络,实现设备间通信,提升网络频谱效率。
动态自组织网络应用场景包括:
- 针对低时延高可靠场景,降低端到端时延,提高传输可靠性;
- 针对低功耗天连接场景,筵伸网络覆盖和接入能力。另外,适应灾害等应急场景,提升网络的可靠性。
优点:
- 部署灵活
- 支持多跳
- 高可靠性
- 支持超高宽带
4.软件定义网络(SDN)
- 物理上分离控制平面和转发平面
- 控制器集中管理多台转发设备
- 服务和程序部署在控制器上
5.网络功能虚拟化(NFV)
--通过硬件实现
- 软硬件解耦,虚拟化
- 通用硬件实现网络功能
6.软件定义网络(SDN)和网络功能虚拟化(NFV)的区别
- SDN是面向网络架构的创新
网络架构的创新分为两个层面,硬件即控制层面,数据平台即转发层面
- NFV是面向设备形态的创新
由硬件层面转变为软件层面(硬件虚拟化)
六.5G面临的新业务及挑战
- URLLC:指如无人驾驶、工业自动化等需要低时延、高可靠连接的业务。
挑战:对时延,可靠性要求很高
- mMTC:指大规模物联网业务。
挑战:对连接数量,耗电/待机要求较高
- eMBB指3D/超高清视颜等大流量移动宽带业务。
挑战:AR/VR等传输速率要求高。
总结:
5G的特点就是高速度,低功耗,低时延,万物互联