GO语言的常量变量及数据类型

目录

一、GO语言的数据类型

1、布尔型

2、数字类型

1、整形

2、浮点型

其他数字类型

二、GO语言变量

1、变量声明

2、多变量声明

3、值类型和引用类型(存储方式定义分类)

值类型

引用类型

总结 

4、变量的作用范围(作用域)

5、使用:=赋值操作符

6、空白标识符 _

三、GO常量


一、GO语言的数据类型

序号类型和描述
1布尔型: 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。
2数字类型: 整型 int 和浮点型 float32、float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。
3字符串类型: 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本。
4派生类型: 包括:指针类型(Pointer),数组类型,结构化类型(struct),Channel 类型,函数类型,切片类型,接口类型(interface),Map 类型

1、布尔型

默认的布尔值是false

 

定义布尔类型变量,默认值是false,全局变量最先加载

局部变量,只有使用到main方法的时候才会被加载。变量使用就近原则

2、数字类型

1、整形

Go 也有基于架构的类型,例如: int、uint和uintptr。

序号类型和描述
1uint8无符号8位整型(0到255)
2uint16无符号16位整型(0到65535)
3uint32无符号32位整型(0到4294967295)
4uint64无符号64位整型(0到18446744073709551615)
5int8有符号8位整型(-128到127)
6int16有符号16位整型(-32768到32767)
7int32有符号32位整型(-2147483648到2147483647)
8int64有符号64位整型(-9223372036854775808到9223372036854775807)

2、浮点型

序号类型和描述
1float32 IEEE-754 32位浮点型数
2float64 IEEE-754 64位浮点型数
3complex64 32位实数和虚数
4complex128 64位实故和虚数

其他数字类型

序号类型和描述
1byte类似uint8
2rune类似int32
3uint 32或64位
4int与uint一样大小
5uintptr无符号整型,用于存放一个指针

二、GO语言变量

Go语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字

声明变量的一般形式是使用var关键字

1、变量声明

var v_name v_type = value
var v_name = value
v_name := value //只能在局部函数里

零值就是变量没有做初始化时系统默认设置的值。

数值类型默认 (包括complex64/128)为0

布尔类型默认为 false

字符串默认为""(空字符串)

2、多变量声明

var v_name1 v_name2 v_name3 type 
vname1,vname2,vname3 = v1,v2,v3

//因式分解法
var(
	test1 int
	test2 float32
	test3 string
)

如果变量已经使用var声明过了,再使用:=声明变量,就产生编译错误

3、值类型和引用类型(存储方式定义分类)

值类型

所有像int、float、bool 、 string以及数组和struct这些基本类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值

函数执行会进行压栈,压栈是先进后出原则

&i来获取变量i的内存地址

值类型变量的值存储在中。

引用类型

 内存地址称之为指针,这个指针实际上也被存在另外的某一个值中

总结 

  1. 值类型是内存地址不变

  2. 引用类型的话,内存地址是共用的

4、变量的作用范围(作用域)

1.在函数内部声明的变量叫局部变量,生命周期仅限于函数内部。

⒉.在函数外部声明的变量叫做全局变量,生命周期作用于整个包,如果是大写的(调用的意思),则作用于整个程序。

3.语句块(类似于for循环语句)中的变量,生命周期仅限于语句块。语句块外部不能被识别

5、使用:=赋值操作符

数据类型查看用%T

是使用变量的首选形式,但是它只能被用在函数体内,而不可以用于全局变量的声明与赋值。

6、空白标识符 _

_实际上是一个只写变量,你不能得到它的值。这样做是因为Go语言中你必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要使用从一个函数得到的所有返回值。

空白标识符无法被调用

三、GO常量

1∶常量使用const修饰,代表永远是只读,不能修改,对值进行保护

2:const只能修饰boolean,number (int相关类型、浮点类型、complex)和string。

3∶语法: const identifier [type] = value,其中type可以省略。

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