单例模式的实现,及线程安全问题

1.       单例模式的实现

class CSingleton

{

//其他成员

public:

static CSingleton* GetInstance()

{

      if (m_pInstance == NULL )  //判断是否第一次调用

       m_pInstance = new CSingleton();

       return m_pInstance;

}

private:

    CSingleton(){};

    static CSingleton *m_pInstance;

};

 

进一步的讨论

但是添加一个类的静态对象,总是让人不太满意,所以有人用如下方法来重现实现单例和解决它相应的问题,代码如下:

class CSingleton

{

    //其他成员

    public:

       static Singleton &GetInstance()

{

    static Singletoninstance;

    return instance;

}

       private:

           Singleton() {};

};

使用局部静态变量,非常强大的方法,完全实现了单例的特性,而且代码量更少,也不用担心单例销毁的问题。

但使用此种方法也会出现问题,当如下方法使用单例时问题来了,

Singleton singleton = Singleton ::GetInstance();

这么做就出现了一个类拷贝的问题,这就违背了单例的特性。产生这个问题原因在于:编译器会为类生成一个默认的构造函数,来支持类的拷贝。

最后没有办法,我们要禁止类拷贝和类赋值,禁止程序员用这种方式来使用单例,当时领导的意思是GetInstance()函数返回一个指针而不是返回一个引用,函数的代码改为如下:

static Singleton *GetInstance()

{

static  Singleton instance;

return  &instance;

}

 

2.       单例会带来什么问题?

性能和多线程安全,多线程安全的单例模式可以通过加锁和双重检查来实现:

Java中的例子是:

1.  public class Singleton {    

2.    

3.      private volatile static Singleton uniqueInstance;  

4.      

5.      private Singleton() {}   

6.            

7.      public static Singleton getInstance() {   

8.      if(uniqueInstance == null) { //(1)   

9.          //只有第一次才彻底执行这里的代码   

10.        synchronized() {   

11.           //再检查一次   

12.           if(uniqueInstance == null)   

13.         uniqueInstance = new Singleton();   

14.        }  

15.     }   

16.          return uniqueInstance;   

17.     }   

18. }  

 

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