使用Qt设计师(Qt Designer)设计窗体,保存在%name%文件夹中,并命名为%name%.ui
在%name%文件夹中,建立main函数
使用qmake建立工程时(qmake -project;qmake %name%.pro),qmake会自动检测到用户界面文件%name%,ui并且可以生成适当的makefile规则来调用Qt的用户界面编译器(user interface compileer,uic)。uic会将%name%.ui文件转换成C++并且将装换结果存储在ui_%name%.h文件中。
所生成的ui_%name%.h文件包含了类UI::%name%的定义,该类是一个与%name%.ui文件等价的C++文件,这个类声明了一些成员变量,它们存储着窗体中的子窗口不见和子不具,以及用于初始化窗体的setUi()函数。
生成类没有任何基类。当在main.cpp文件中使用该窗体时,可以创建一个QDialog对象,然后把它传递给setUi()函数。
通过编写一些代码,就可以让对话框具有适当的功能。最为便捷的做法是创建一个新类,让该类同时从QDialog和Ui::GoToCellDialog中继承出来,并且由它来实现那些缺失的功能。