单例模式的线程安全

本文探讨了如何在C++中实现线程安全的单例模式,包括返回静态指针和静态引用的方法。通过静态成员指针变量和同步化技术,解决了多线程环境下可能产生的多个实例问题。C++11后的标准保证了静态存储期变量的线程安全性。最后介绍了一个单例模板的简单实现,以简化多个单例对象的创建过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

单例模式(Singleton)几乎是人尽皆知的设计模式了,它限制一个对象只能实例化一次,且该对象的生命周期一般与整个应用的生命周期一致(否则,单例模式完全可以被普通类对象替代)。单例对象应该允许多线程访问,确保单例对象是线程安全的十分有必要。

单例由于其生命周期特点,一般被实现为指针对象或静态对象,下面将分别讨论这两种情况的线程安全实现。

返回静态指针

下面实现一个基本的单例对象:

// Example 1
class Singleton
{
   
private:
    Singleton() = default;         // 不允许用户实例化对象
    static Singleton* singleton_;
public:
    Singleton(Singleton& other) = delete;        // 不允许拷贝初始化
    void operator=(const Singleton&) = delete;  // 不允许拷贝赋值

    static Singleton* Instance() {
   
    	if (singleton_ == nullptr) {
   
    		singleton_ = new Singleton();
    	}
    	return singleton_;
    }
};

Singleton* Singleton::singleton_= nullptr;;

上面的例子中,Singleton 类的构造函数被隐藏,不允许用户直接实例化,同时禁止对象的拷贝。注意该 Singleton 有个类型为 Singleton 的静态成员指针变量,指向在静态成员函数 Instance() 中被实例化的对象,该对象只能被实例化一次,并在创建对象后将指针返回。这就实现了一个看起来还不错的单例对象。

但是,我们只看到了 new 操作符,而没有 delete

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