2021.8.9

l妈的今天不知咋滴又睡过头,!!!!切记不要晚睡。。。。。。今天把操作符看完了,顺便看了下数据结构,感觉还是。。。。。。  希望快把编程学会然后就能去比赛然后就有比赛经历了。

1.在最后有一些坑爹的题: 不能创建临时变量(第三个),交换两个数字。

       

int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    a = a + b;
    b = a - b;
    a = a + b;
       
    a = a ^ b;
    b = a ^ b;
    a = a ^ b;
    return 0;
}

2.:求一个整数存储在内存中的二进制1的个数

int main()

{

      int a = 2; 

int count = 0;

while(a)

{        if(a%2 == 1)

count++;

a = a \2;

int main ()
{
int num = - 1 ;
int i = 0 ;
int count = 0 ; // 计数
while ( num )
{
count ++ ;
num = num & ( num - 1 );
}
printf ( " 二进制中 1 的个数 = %d\n" , count );
return 0;
3.数组相应的题也做了;

!!!!指针是4个字节;

4.容易错;

#include <stdio.h>
int main ()
{
    int a = 10 ;
    int x = a ++ ;
    // 先对 a 先使用,再增加,这样 x 的值是 10 ;之后 a 变成 11
    int y = a -- ;
    // 先对 a 先使用,再自减,这样 y 的值是 11 ;之后 a 变成 10
    return 0 ;
}
5.逻辑操作符
1.&& 2.||
易错
1 & 2 -----> 0
1 && 2 ----> 1
1 | 2 -----> 3
1 || 2 ----> 1
6.
int main ()
{
    int i = 0 , a = 0 , b = 2 , c = 3 , d = 4 ;
    i = a ++ && ++ b && d ++ ;
    //i = a++||++b||d++;
    printf ( "a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n" , a , b , c , d );
    return 0 ;
}
即:|| 一路算下去,是真就停止。
7.整型提升,
C 的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整形提升,
1.如果为负数,
char c1 = - 1 ;
变量 c1 的二进制位 ( 补码 ) 中只有 8 个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为 1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
2.如果为正数,
char c2 = 1 ;
变量 c2 的二进制位 ( 补码 ) 中只有 8 个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为 0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
3. 无符号整形提升,高位补 0。
8.
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级
2. 操作符的结合性
3. 是否控制求值顺序
9.注意不要代码不要乱写。
 
10.指针, 指针就是个变量,用来存放地址的变量。
、、、、、所有类型的指针大小都一样。在32位上都为4;
指针的类型决定了+-的多少   指针的步长。
  11.下午还顺便学了点数据结构,留到明天在总结了。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值