邻接表(数组)

概要

相比于二维数组存储,邻接表占有更小的空间,且在遍历时具有较小的时间复杂度。
int g[n][n];//二维数组存储
在保证不超限的情况下,也可以用这种方式存图:
struct node{
	int num[n];//该边通向的边的编号
	int cnt;//该边通向的边数量
}g[n];//边的编号

邻接表存储

看过许多篇博客都是用指针存储,但奈何本人不怎么喜欢指针这东西(其实是我不会 ),所以就学习了用数组来模拟邻接表的存储。
首先我们需要建立一个结构体用来保存每一条

struct node{
	int from;//起始点
	int to;//终点
	int next;
}g[n];//边的编号

关于next,后面再做解释。

我们知道,用指针实现的邻接表可以通过选择的起点来找到所有与它相连的终点,从而方便遍历,而next正是用于实现这个功能。
接下来我们来看一段添加边的代码,在这之前,需要先开一个head数组,用于存储对应点的头节点的“最后”的边。

void add(int x,int y)//1
{//2
	g[++cnt].next = head[x];//3
	g[cnt].to = y;//4
	head[x] = cnt;//5
}//6

在上面这段代码中,cnt代表的是边的编号,在第三行代码中,我们将head[x]赋值给当前边的next,意思就是将距离点x最近新建的一条边的编号赋值给next,如果是第一次建边,那么next就为0,结合第5行代码:将当前边的编号赋值给head[x](也就是将新建的这条边作为点x最近新建的这条边),那么我们就能通过next遍历点了。

那么,假设现在有一个有向图,要求我找出所有以x作为起始点的边的终点,我会怎么做呢?

int x;
cin>>x;
for(int i = head[x]; i; i = head[g[i].next])
{
	cout<<g[i].to;
}

接下来我们来分析一下上面那段代码:
首先,我们要找出所有以x作为起始点的边的终点,那么是不是可以先找到一条以x作为起点的边,而head[x]数组里存储的不正是最近的以点x为起始点的边的编号吗;
所以,现在我们可以把循环变量i先赋值为head[x],然后输出g[i].to,也就是这条边的终点,现在我们需要找下一条以x为起点的边,而next里面存储的不正是以当前边的起点为起点的边的编号吗,于是只需要将i赋值为 head[ g[i].next ] 便可进行下一个点的遍历了。

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