Qt IFW创建Qt程序安装包

下载Qt IFW

Qt IFW(Qt Installer Framework 的简称 ),是由 Qt 官方提供的安装程序制作框架。
进入Qt IFW的官方下载页(http://download.qt.io/official_releases/qt-installer-framework/),选择一个合适版本,这里选择版本号为3.0.1的windows版本进行安装。
在这里插入图片描述
这里采用默认路径安装完成后的目录结构如下所示:

目录结构

环境配置

添加到Qt Creator帮助文档

打开 Qt Creator,选择【工具】–>【选项】–>【帮助】–>【文档】–>【添加】
选择Qt IFW安装目录doc下的ifw.qch文件。
在这里插入图片描述完成后就可以在Qt Creator中查看Qt IFW的帮助使用文档了。
在这里插入图片描述

配置Windows环境变量

Windows下使用binarycreator打包工具时,必须把binarycreator工具所在的bin目录导入的环境变量Path中。双击【我的电脑】,按照下图提示添加bin目录到环境变量。
在这里插入图片描述

Qt IFW的使用

创建包的目录

一个典型的Qt IFW工程的目录结构如下图所示:
在这里插入图片描述
config目录下放置config.xml文件,该文件设定了安装程序界面的一些文字和图片信息。
packages文件夹下有两个子文件夹meta和data。meta目录下用于存放一些安装过程的配置文件,用于指定安装和部署过程。data 目录用于存放最终要打包的文件(.exe和.dll )。

创建配置文件

在config目录下创建名为config.xml的文件,文件内容如下:

  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  <Installer>
      <Name>My Installer Demo</Name>
      <Version>1.0.0</Version>
      <Title>My Installer</Title>
      <Publisher>man</Publisher>
      <StartMenuDir>Super App</StartMenuDir>
      <TargetDir>@ApplicationsDir@/My App</TargetDir>
  </Installer>

配置文件指定了安装界面上显示的如下信息:

  • < Title > 标题栏上安装程序名称
  • < Name > 显示在安装页面上应用程序的名称
  • < Version > 应用程序的版本号
  • < Publisher > 软件发布者
  • < StartMenuDir > 添加到开始菜单默认程序组名称
  • < TargetDir > 应用程序的安装目录

创建包信息文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Package>
    <DisplayName>My App</DisplayName>
    <Description>This is a demo for Qt IFW </Description>
    <Version>1.0.0-1</Version>
    <ReleaseDate>2020-04-19</ReleaseDate>
    <Default>true</Default>
    <Script>installscript.qs</Script>
    <Licenses>
        <License name="Beer Public License Agreement" file="license.txt" />
    </Licenses>
 </Package>

各个元素分别表示如下含义:

  • < DisplayName > 指定组件的名称
  • < Description > 显示选中组件的描述信息
  • < Version > 组件的版本号信息,可用作后期版本更新
  • < ReleaseDate > 组件发布的日期
  • < Default > 安装过程中组件是否默认选中,true表示默认选中,false默认补选中。
  • < Script > JavaScript文件名,执行一些个性化的安装操作
  • < Licenses > 添加许可文件

自定义安装

通过在installscript.qs文件中添加如下内容,分别添加应用程序到开始菜单快捷方式和桌面快捷方式。

function Component()
{
    gui.pageWidgetByObjectName("LicenseAgreementPage").entered.connect(changeLicenseLabels);
}


changeLicenseLabels = function()
{
    page = gui.pageWidgetByObjectName("LicenseAgreementPage");
    page.AcceptLicenseLabel.setText("Yes I do!");
    page.RejectLicenseLabel.setText("No I don't!");
}


Component.prototype.createOperations = function()
{
    // 调用默认实现
    component.createOperations();
    
    if (systemInfo.productType === "windows") {
    	// 添加桌面快捷方式
        component.addOperation("CreateShortcut",
                            "@TargetDir@/MyInstallerDemo.exe",
                            "@DesktopDir@/MyInstallerDemo.lnk",
                            "workingDirectory=@TargetDir@");

	//添加开始菜单快捷方式
        component.addOperation("CreateShortcut",
                            "@TargetDir@/MyInstallerDemo.exe",
                            "@StartMenuDir@/MyInstallerDemo.lnk",
                            "workingDirectory=@TargetDir@");
    }
}

导入打包文件

新建一个名称为MyInstallerDemo的工程,选择Release模式进行编译,把可执行文件复制到data目录下。打开Qt的命令行工具,进入到data目录下,执行windeployqt MyInstallDemo.exe , 如下图所示:
在这里插入图片描述
当命令执行完成以后,应用程序依赖的一些Qt插件,dll和翻译文件自动复制到文件里面,程序可以单独运行了,双击应用程序,正常运行。
在这里插入图片描述
准备工作基本完成,接下来用binarycreator工具创建安装包。

创建应用程序安装包

用Qt命令行工具进入MyInstall目录,执行 如下命令:

binarycreator -c config\config.xml -p packages MyInstallerDemo.

在这里插入图片描述
注意: 如果提示找不到binarycreator ,是环境变量没配置好,请参照上面 配置Windows环境变量
binarycreator 命令执行完成后,会生成MyInstallDemo.exe的安装文件包。
在这里插入图片描述

安装包验证

双击MyInstallerDemo.exe,依次出现如下安装界面:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

安装完成后,可以看到在桌面以及开始菜单都可以看到刚刚添加的快捷方式,双击快捷方式图标,应用程序都能正常运行。

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