在做H5应用中,有时候会涉及到一些图片加工处理的操作,nodejs有一个很好的后台图片处理module,就是这里说的gm。gm有官方文档,但感觉写得太抽象,反而看不懂了。这里把一些常见的用法写下,供大家参考。
安装
首先要安装 GraphicsMagick或者ImageMagick,然后
- 1
- 1
用法说明
图片尺寸
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
图片伸缩
可以只依据宽、高或者同时将宽高都放缩。
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
图片旋转
将图片旋转degrees,背景填充color。
- 1
- 2
- 1
- 2
图片裁剪
从图片的(x, y)位置开始,裁剪出一个宽为width,高为height的图片来。
- 1
- 1
图片拼接(mosaic)
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
图片合成(compose)
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
不太清楚图片拼接(mosaic)与合成(compose)有什么区别,gm提供了两条命令,对于简单的图片合成,好像都可以使用。
图片拼接(append)
gm中使用append也可以实现图片的拼接,与mosaic、compose不同的是,这里的拼接应该是不能覆盖的。缺省参数ltr表示拼接方向,布尔变量,true表示从左到右,false表示从上到下,默认false。
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
图片注释
在图片的(x, y)位置绘制文字。
- 1
- 1
创建图片
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
总结
gm具有强大的图片处理功能,nodejs还是借助于gm工具来实现的图片处理,对于需要后台处理图片的情形,这个是挺有用的。
gm提供的各个函数其实可以复合使用,就是说,先读取(gm)图片后,可以先进行拼接(mosaic, compose, append),然后裁剪(crop),放缩(resize)到指定大小后,最后才保存(write)下来。
gm的官方文档感觉过于简陋,网上的关于nodejs gm用法的资料也不多,本文将一些基本的用法总结下来,学到到新的持续更新。
另外,欢迎大家总结nodejs gm资料!