一、UE4 DMX
1.启用相关插件
2.基础教程
参考官方文档:
https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/WorkingWithMedia/DMX/
二、grandMA2onPC灯控台模拟器连接UE4
1.grandMA2OnPC安装
grandma2OnPC版本必须选择3.125,其余版本均有Art-Net输出限制。
安装时双击安装包一直下一步即可。
安装包下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1d4I8fEhoSXk9lUc2JgxZUA
提取码:zp55
2.grandMA2onPC网络配置
点击setup->MA NetworkControl进入IP配置界面
选择IP为127.0.0.1或根据ue4所在电脑IP设置。
IP切换后重启grandMa2onPC后仍进入此界面点击Create Session创建连接。
点击Setup->Network Protocols进行数据协议配置,各选项设置参考下图。
点击Setup->Ma Network Configuration 右键New 绑定网卡1,设置IP为MA Network Control设置的IP,每次重启grandMA2onPC后需要重复一下此操作,否则无法发送数据。
三、UE4网络配置
1.基本配置
编辑->项目设置,搜索DMX,接口IP地址选择0,0,0,0或在grandMA2onPC中设置的IP。
2.UE4 DMX库配置
设置ue4中使用的库数据协议为Art-Net。
四、灯具域配置
1.UE4灯具配置
根据需求添加灯具,并设置灯具对应的域。参考官方文档:
https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/WorkingWithMedia/DMX/
2.grandMA2onPC灯具配置
Setup->Patch&FixtureSchedule->New 新建Layer。
点击新建的Layer,选择右侧的New新建灯具。
选择From Library 从库中选择需要添加的灯具,选中后点击import,Quantity为该类型灯具的数量,Patch Break为域ID及对应的通道号,需要将灯具的域ID和通道号设置与UE中的设置相对应。
此时应该已经连通了UE4和grandMA2onPC,需启动UE4中接收DMX接收数据。
打开DMX活动监控器可查看接收数据情况。