Java多线程-三种多线程实现方式

一)继承Runnable接口

Runnable接口简介:

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

@FunctionalInterface:函数式接口,有以下几个特点。

1)接口中有且仅有一个抽象方法

2)可允许定义静态方法默认方法

3)允许java.lang.Object中的public方法。

4)该注解不是必须的,只要符合“函数式接口”即可,加上该注解能让编译器更好检查。如不符合规则,又添加该注解,编译器就会报错。

 

实现步骤:

第一步:自定义一个类,继承Runnable接口。

第二步:重写run()方法。

 

方式一:通过Thread类构造Runnable实现。

public class MyOneRunnable implements Runnable {
	
    // 通过构造函数的方式,指定一个变量
    private String threadName;
    public MyOneRunnable(String threadName) {
        this.threadName = threadName;
    }
	
    public void run() {
        try {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("Runnable: " + threadName + ", i=" + i);
				
                Thread.sleep((int)(Math.random()*100)); // 随机睡眠指定毫秒
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } 
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyOneRunnable r1 = new MyOneRunnable("Thread 1");
        Thread thread1 = new Thread(r1);
        thread1.start();
		
        MyOneRunnable r2 = new MyOneRunnable("Thread 2");
        Thread thread2 = new Thread(r2);
        thread2.start();
    }
}

打印效果图:

 

方式二:通过Thread类实现,并指定运行线程的名称。

public class MyTwoRunnable implements Runnable {
	
    private Thread thread;
    private String threadName;
    public MyTwoRunnable(String threadName) {
        this.threadName = threadName;
    }
	
    public void run() {
        try {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("Runnable: " + threadName + ", i=" + i);
				
                Thread.sleep((int)(Math.random()*100)); // 随机睡眠指定毫秒
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } 
    }
	
    public void start() {
        if (thread == null) {
            thread = new Thread(this, threadName);
            thread.start();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyTwoRunnable r1 = new MyTwoRunnable("test1");
        r1.start();
		
        MyTwoRunnable r2 = new MyTwoRunnable("test2");
        r2.start();
    }
}

打印效果图:

 

二)继承Thread类

Thread简介:Thread是一个类。Thread本身就实现了Runnable接口。

public class Thread implements Runnable {
    // 代码
}

 

Thread初始化方式:

方式一:Thread(),分配一个新的 Thread对象,默认。

方式二:Thread(Runnable target),分配一个新的 Thread对象,指定Runnable类型。

方式三:Thread(Runnable target, String name),指定Runnable类型,并指定新线程的名称。

方式四:Thread(String name),分配一个新的 Thread对象,并指定线程的名称。

 

实现原理

自定义一个类,继承Thread类,并重写run()方法,通过start()启动线程。

public class MyThread extends Thread {
	
    private String threadName;
    public MyThread(String threadName) {
        this.threadName = threadName;
    }
	
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("Thread: " + threadName + ", i=" + i);
			
            try { 
                sleep((int)(Math.random()*100)); // 随机睡眠指定毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } 
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 方式一
        MyThread t1 = new MyThread("method.1");
        MyThread t2 = new MyThread("method.2");
        t1.start();
        t2.start();
		
        // 方式二: 循环开启几个线程
        MyThread thread = null;
        for (int i=0; i<3; i++) {
            thread = new MyThread("NO."+(i+1));
            thread.start();
        }
		
        // 方法重复调用,报java.lang.IllegalThreadStateException异常
        //t2.start();
    }
}

打印效果图:

 

三)继承Callable接口

Callable<V>简介:

@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
    V call() throws Exception;
}

 

实现步骤:

第一步:继承Callable接口,并可以指定任何类型的参数。

第二步:重写实现call()方法。该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class MyCallable implements Callable<Object> {
	
    public Object call() throws Exception {
        int i = 0;
        for (; i < 5; i++) {
            System.out.println("Runnable: " + Thread.currentThread().getName() + ", i=" + i);
        }
        return i;
    }
	
    public static void main(String[] args) {
        MyCallable myCallable = new MyCallable();
		
        FutureTask<Object> ft1 = new FutureTask<Object>(myCallable);
        new Thread(ft1, "有返回值的线程1").start();
		
        FutureTask<Object> ft2 = new FutureTask<Object>(myCallable);
        new Thread(ft2, "有返回值的线程2").start();
		
        try {
            System.out.println("线程1返回结果为: " + ft1.get());
            System.out.println("线程2返回结果为: " + ft2.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

打印效果图:

 

四)三种多线程实现方式对比

一、采用Runnable和Callable接口创建多线程时,还可以继承其它类,避开了单继承限制。适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源。

、线程池中只能放入实现Runnable或Callable的线程。

、使用Thread创建多线程时,编写简单。在访问当前线程时,直接用this即可获取线程,无需使用Thread.currentThread()方法。

在java中,每次程序至少会运行2个线程,一个是main线程,一个是垃圾回收线程。

 

识别二维码关注个人微信公众号

本章完结,待续,欢迎转载!
 
本文说明:该文章属于原创,如需转载,请标明文章转载来源!

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值