【JavaSE】多态

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重写

向上转型

多态


重写

对于父类当中的方法不满意,想要在子类自己实现一个类似的方法。

class Animal{
    public String name;
    public int age;

    public void eat(){
        System.out.println(name+"吃饭");
    }
}

class Dog extends Animal{
    public boolean loyal;

    //Dog类 继承 Animal类 后,想要对父类的 eat()方法改造一下
    //这时就要用到 重写
    @Override
    //这是注解 如果重写的方法名或者返回值有问题,它就会报错
    public void eat() {
        System.out.println(name+"吃骨头!");
    }

    public void gradHouse(){
        System.out.println(name+"守护房子!");
    }
}

class Cat extends Animal{
    public boolean lazy;

    //同样再Cat类里面也重写一下eat()
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(name+"吃鱼");
    }

    public void catchMouse(){
        System.out.println(name+"抓老鼠!");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.name = "旺财";
        dog.eat();

        Cat cat = new Cat();
        cat.name = "咪咪";
        cat.eat();
    }
}

 注:

1.重写的方法返回值和参数都不能变,只有内部具体的功能可以改变。

    返回类型(返回类型为类)若是不同,二者必须具有父子类关系。

2.重写的方法不能static、final修饰符限定,且构造方法不能重写。

3.重写的方法限定符的范围必须大于等于原来的方法。


向上转型

简单的理解为  创建一个子类对象,其把它的类型当成父类来使用。

语法格式    父类类型 变量名 = new 子类类型()

通过上面格式,这种赋值的形式,我们可以通过直接赋值、方法传参和方法返回来使用。

class Animal{
    public String name;
    public int age;

    public void eat(){
        System.out.println(name+"吃饭");
    }
}

class Dog extends Animal{
    public boolean loyal;

    //Dog类 继承 Animal类 后,想要对父类的 eat()方法改造一下
    //这时就要用到 重写

    @Override
    //这是注解 如果重写的方法名或者返回值有问题,它就会报错
    public void eat() {
        System.out.println(name+"吃骨头!");
    }

    public void gradHouse(){
        System.out.println(name+"守护房子!");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public boolean lazy;

    //同样再Cat类里面也重写一下eat()


    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(name + "吃鱼");
    }

    public void catchMouse() {
        System.out.println(name + "抓老鼠!");
    }
}

class _Test{
    public static void func1(Animal b){
        b = new Dog();
    }
    
    public static Animal func2(){
        return new Dog();
    }
    
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //直接赋值
        Animal a = new Dog();
        a.name = "旺财";
        a.eat();
        System.out.println("------------");
        
        //参数赋值
        _Test.func1(a);
        a.name = "大黄";
        a.eat();
        System.out.println("------------");
        
        //返回值赋值
        Animal c = _Test.func2();
        c.name = "汪汪";
        c.eat();
    }
}


多态

class Animal{
    public String name;
    public int age;

    public void eat(){
        System.out.println(name+"吃饭");
    }
}

class Dog extends Animal{
    public boolean loyal;

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(name+"吃骨头!");
    }

    public void gradHouse(){
        System.out.println(name+"守护房子!");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public boolean lazy;

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(name + "吃鱼");
    }

    public void catchMouse() {
        System.out.println(name + "抓老鼠!");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        Animal a = new Dog();
        Animal b = new Cat();
        a.name = "旺财";
        b.name = "咪咪";
        a.eat();
        b.eat();
    }
}

最后在main方法中,用了一个Animal类实例化了两个对象,这两个对象做了相同的事情(调用了相同的方法),产生了不同的效果。这就是多态。


希望有什么错误评论区指出。

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