设计模式
packe_peng_520
这个作者很懒,什么都没留下…
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代理模式--Observer Pattern
设计模式多种多样,多种设计模式可以混合使用,就本质上来讲,模式只是人们总结出来的一种软件设计方法,也就是所谓的形,但就其神来说,只有当我们以设计真正掌握之后才慢慢体会。人们的认识总得有一个过程,从认知到感知,从形到神。掌握一般的设计模式对软件开发的思维,架构的了解及设计是受益菲浅的。 下面就来学习一下代理模式----Observer Pattern原创 2006-04-17 16:54:00 · 1202 阅读 · 0 评论 -
工厂模式
工厂设计模式工厂设计模式: 结构: 意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。适用性: 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。 当类将创建对象的职原创 2006-04-27 14:22:00 · 1287 阅读 · 0 评论