发红包测试用例设计

https://blog.csdn.net/slforeverlove/article/details/47080279

思考的测试点:

  1. 支付方式:是否有多种支付方式,微信,支付宝,银行卡,网银等等
  2. 红包类型:是否有多种红包类型
  3. 红包描述:红包的UI样式
  4. 界面键位:发红包的界面是否满足需求,发红包按钮
  5. 红包设置规则
    1,是否支持最低/最高金额;
    2,是否支持设置可抢个数,个数是否有最大值;
    3,是否支持单人红包和多人红包;
    4,在支付了红包的金额之后,用户账户的金额是否对应减少;
    5,支付的金额是否和红包的金额一致;
    6,红包是否是每个人在未被抢完之前只允许抢一次;
    7,每次红包被抢之后,剩余金额是否正常的减少;
    8,红包是否有超时未领取完,就退回的业务逻辑;
    9,领取红包人员,点击红包是否正常领取了红包金额;
    10,领取了红包的人员,账户金额是否对应增加;
  6. 异常情况
    1,多人红包情况下,红包的金额和个数都不设置,直接点击发红包
    2,多人红包情况下,只设置金额,不设置个数,直接点击发红包
    3,多人红包情况下,只设置个数,不设置金额,直接点击发红包
    4,在账户余额不足的时候,设置的金额超过余额,点击发红包
    5,多人红包情况下,设置的个数超过可设置的最大值,点击发红包
    6,设置的金额超过最高金额
    7,多人同时抢红包的情况下,红包金额的减少数目是正常的
    8,弱网,无网情况下,能否抢红包
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