Flutter的整体架构

Flutter是一个由Dart语言驱动的开发SDK,以其独特的Widget系统和Skia渲染引擎提供跨平台开发能力。Flutter的优势包括热重载、高性能、兼容性以及对Cupertino和Material设计的支持。与其他跨平台方案如React Native、Xamarin和原生+小程序相比,Flutter在开发效率和用户体验上有独特优势。Flutter允许开发者利用method channel与原生平台交互,实现高效的UI开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简单明了的说,Flutter 分为三大部分:由 Dart 语言负责的 Framework 层;Dart 语法执行器;Skia 图像处理引擎。

Flutter 也可以理解为开发SDK或者工具包,其通过Dart作为开发语言,并且提供Material和Cupertino两套视觉控件,视图或其他和视图相关的类,都以Widget的形式表现。Flutter有自己的渲染引擎,并不依赖原生平台的渲染。Flutter还包含一个用C++实现的Engine,渲染也是包含在其中的。

Flutter的跨端优势

1、如果以后想在 Google 的新系统上跑程序的话,用Flutter来编写是一定没错的。

2、Flutter 用 Dart,学习 Flutter的同时会使我们掌握一门新的语言,买一送一。

3、Flutter 天生支持 iOS 风格的控件, 称为 Cupertino,这样我们可以一套设计, 一套code跑在两个系统上。

4、学习Flutter的过程会改变手机端app开发的思维,毕竟只有一个activity,全程跟个游戏引擎一样, 60帧每秒绘图。

5、Hot reload,极大地加速了开发效率。

6、Flutter 提供 method channel 给 Android 和 iOS,其实可以只用 Flutter 来开发UI,其他底层逻辑可以封装Android 和 iOS 分别的 lib package,然后直接Rx封装写回 method channel,也是一种新的开发模式。

7、性能更好, 兼容性更好,开发起来更有乐趣,这才是程序员的人生&#x

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