面试部分梳理 - Spring框架

JavaGuide

随看随记

Spring常见问题总结

Spring IOC(Inverse of Control)

  • 控制 :指的是对象创建(实例化、管理)的权力
  • 反转 :控制权交给外部环境(Spring 框架、IoC 容器)

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Spring AOP(Aspect oriented programming)

  • AOP(Aspect-Oriented Programming:面向切面编程)能够将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任(例如事务处理、日志管理、权限控制等)封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可拓展性和可维护性。
  • Spring AOP 就是基于动态代理的,如果要代理的对象,实现了某个接口,那么 Spring AOP 会使用 JDK Proxy,去创建代理对象,而对于没有实现接口的对象,就无法使用 JDK Proxy 去进行代理了,这时候 Spring AOP 会使用 Cglib 生成一个被代理对象的子类来作为代理,如下图所示:
  • 在这里插入图片描述
  • Spring AOP 和 AspectJ AOP 有什么区别?

Spring AOP 属于运行时增强,而 AspectJ 是编译时增强。 Spring AOP 基于代理(Proxying),而 AspectJ 基于字节码操作(Bytecode Manipulation)。
Spring AOP 已经集成了 AspectJ ,AspectJ 应该算的上是 Java 生态系统中最完整的 AOP 框架了。AspectJ 相比于 Spring AOP 功能更加强大,但是 Spring AOP 相对来说更简单,如果我们的切面比较少,那么两者性能差异不大。但是,当切面太多的话,最好选择 AspectJ ,它比 Spring AOP 快很多。

Spring bean

  • Spring 中 Bean 的作用域通常有下面几种:
    1. (默认)singleton : 唯一 bean 实例,Spring 中的 bean 默认都是单例的,对单例设计模式的应用。
    2. prototype : 每次请求都会创建一个新的 bean 实例。
    3. request : 每一次 HTTP 请求都会产生一个新的 bean,该 bean 仅在当前 HTTP request 内有效。
    4. session : 每一次来自新 session 的 HTTP 请求都会产生一个新的 bean,该 bean 仅在当前 HTTP session 内有效。
    5. global-session : 全局 session 作用域,仅仅在基于 portlet 的 web 应用中才有意义,Spring5 已经没有了。Portlet 是能够生成语义代码(例如:HTML)片段的小型 Java Web 插件。它们基于 portlet 容器,可以像 servlet 一样处理 HTTP 请求。但是,与 servlet 不同,每个 portlet 都有不同的会话。

单例 bean 的线程安全问题了解吗?
大部分时候我们并没有在项目中使用多线程,所以很少有人会关注这个问题。单例 bean 存在线程问题,主要是因为当多个线程操作同一个对象的时候是存在资源竞争的。
常见的有两种解决办法:

  1. 在 bean 中尽量避免定义可变的成员变量。
  2. 在类中定义一个 ThreadLocal 成员变量,将需要的可变成员变量保存在 ThreadLocal 中(推荐的一种方式)。
  • 不过,大部分 bean 实际都是无状态(没有实例变量)的(比如 Dao、Service),这种情况下, bean 是线程安全的。

Java Bean 的生命周期

  • 在这里插入图片描述
  • 如上图所示,Bean 的生命周期还是比较复杂的,下面来对上图每一个步骤做文字描述:
    1. Spring启动,查找并加载需要被Spring管理的bean,进行Bean的实例化
    2. Bean实例化后对将Bean的引入和值注入到Bean的属性中
    3. 如果Bean实现了BeanNameAware接口的话,Spring将Bean的Id传递给setBeanName()方法
    4. 如果Bean实现了BeanFactoryAware接口的话,Spring将调用setBeanFactory()方法,将BeanFactory容器实例传入
    5. 如果Bean实现了ApplicationContextAware接口的话,Spring将调用Bean的setApplicationContext()方法,将bean所在应用上下文引用传入进来。
    6. 如果Bean实现了BeanPostProcessor接口,Spring就将调用他们的postProcessBeforeInitialization()方法。
    7. 如果Bean 实现了InitializingBean接口,Spring将调用他们的afterPropertiesSet()方法。类似的,如果bean使用init-method声明了初始化方法,该方法也会被调用
    8. 如果Bean 实现了BeanPostProcessor接口,Spring就将调用他们的postProcessAfterInitialization()方法。
    9. 此时,Bean已经准备就绪,可以被应用程序使用了。他们将一直驻留在应用上下文中,直到应用上下文被销毁。
    10. 如果bean实现了DisposableBean接口,Spring将调用它的destory()接口方法,同样,如果bean使用了destory-method 声明销毁方法,该方法也会被调用。

Spring MVC

发展历史

  • Model 1 时代
  • 很多学 Java 后端比较晚的朋友可能并没有接触过 Model 1 时代下的 JavaWeb 应用开发。在 Model1 模式下,整个 Web 应用几乎全部用 JSP 页面组成,只用少量的 JavaBean 来处理数据库连接、访问等操作。
  • 这个模式下 JSP 即是控制层(Controller)又是表现层(View)。显而易见,这种模式存在很多问题。比如控制逻辑和表现逻辑混杂在一起,导致代码重用率极低;再比如前端和后端相互依赖,难以进行测试维护并且开发效率极低。

mvc-mode1

  • Model 2 时代
  • 学过 Servlet 并做过相关 Demo 的朋友应该了解“Java Bean(Model)+ JSP(View)+Servlet(Controller) ”这种开发模式,这就是早期的 JavaWeb MVC 开发模式。

Model:系统涉及的数据,也就是 dao 和 bean。
View:展示模型中的数据,只是用来展示。
Controller:处理用户请求都发送给 ,返回数据给 JSP 并展示给用户。

  • Model2 模式下还存在很多问题,Model2 的抽象和封装程度还远远不够,使用 Model2 进行开发时不可避免地会重复造轮子,这就大大降低了程序的可维护性和复用性。
  • 于是,很多 JavaWeb 开发相关的 MVC 框架应运而生比如 Struts2,但是 Struts2 比较笨重。
    在这里插入图片描述
  • Spring MVC
  • Spring MVC 下我们一般把后端项目分为 Service 层(处理业务)、Dao 层(数据库操作)、Entity 层(实体类)、Controller 层(控制层,返回数据给前台页面)。

SpringMVC 工作原理了解吗?

  • 简略版

  • 在这里插入图片描述

  • 最完整的MVC原理图
    在这里插入图片描述

  • 流程说明

    1. 用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet。
    2. DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理器映射器。
    3. 处理器映射器找到具体的处理器(可以根据xml配置、注解进行查找),生成处理器对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet。
    4. DispatcherServlet调用HandlerAdapter处理器适配器。
    5. HandlerAdapter经过适配调用具体的处理器(Controller,也叫后端控制器)。
    6. Controller执行完成返回ModelAndView。
    7. HandlerAdapter将controller执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet。
    8. DispatcherServlet将ModelAndView传给ViewReslover视图解析器。
    9. ViewReslover解析后返回具体View。
    10. DispatcherServlet根据View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中)。
    11. DispatcherServlet响应用户。

Spring 框架中用到了哪些设计模式?

  • 工厂设计模式 : Spring 使用工厂模式通过 BeanFactory、ApplicationContext 创建 bean 对象。
  • 代理设计模式 : Spring AOP 功能的实现。
  • 单例设计模式 : Spring 中的 Bean 默认都是单例的。
  • 模板方法模式 : Spring 中 jdbcTemplate、hibernateTemplate 等以 Template 结尾的对数据库操作的类,它们就使用到了模板模式。
  • 包装器设计模式 : 我们的项目需要连接多个数据库,而且不同的客户在每次访问中根据需要会去访问不同的数据库。这种模式让我们可以根据客户的需求能够动态切换不同的数据源。
  • 观察者模式: Spring 事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个应用。
  • 适配器模式 : Spring AOP 的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式、spring MVC 中也是用到了适配器模式适配Controller。

Spring 事务

  • 编程式事务 : 在代码中硬编码(不推荐使用) : 通过 TransactionTemplate或者 TransactionManager 手动管理事务,实际应用中很少使用,但是对于你理解 Spring 事务管理原理有帮助。
  • 声明式事务 : 在 XML 配置文件中配置或者直接基于注解(推荐使用) : 实际是通过 AOP 实现(基于@Transactional 的全注解方式使用最多)

Spring 事务中哪几种事务传播行为?

  • 事务传播行为是为了解决业务层方法之间互相调用的事务问题。
  • 当事务方法被另一个事务方法调用时,必须指定事务应该如何传播。例如:方法可能继续在现有事务中运行,也可能开启一个新事务,并在自己的事务中运行。
  1. TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED
    使用的最多的一个事务传播行为,我们平时经常使用的@Transactional注解默认使用就是这个事务传播行为。如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。
  2. TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW
    创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。也就是说不管外部方法是否开启事务,Propagation.REQUIRES_NEW修饰的内部方法会新开启自己的事务,且开启的事务相互独立,互不干扰。
  3. TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED
    如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED。
  4. TransactionDefinition.PROPAGATION_MANDATORY
    如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。(mandatory:强制性)
    这个使用的很少。
  • 若是错误的配置以下 3 种事务传播行为,事务将不会发生回滚:
  1. TransactionDefinition.PROPAGATION_SUPPORTS: 如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。
  2. TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED: 以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
  3. TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER: 以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。

Spring 事务中的隔离级别有哪几种?

  • TransactionDefinition.ISOLATION_DEFAULT :使用后端数据库默认的隔离级别,MySQL 默认采用的 REPEATABLE_READ 隔离级别 Oracle 默认采用的 READ_COMMITTED 隔离级别.
  • TransactionDefinition.ISOLATION_READ_UNCOMMITTED :最低的隔离级别,使用这个隔离级别很少,因为它允许读取尚未提交的数据变更,可能会导致脏读、幻读或不可重复读
  • TransactionDefinition.ISOLATION_READ_COMMITTED : 允许读取并发事务已经提交的数据,可以阻止脏读,但是幻读或不可重复读仍有可能发生
  • TransactionDefinition.ISOLATION_REPEATABLE_READ : 对同一字段的多次读取结果都是一致的,除非数据是被本身事务自己所修改,可以阻止脏读和不可重复读,但幻读仍有可能发生。
  • TransactionDefinition.ISOLATION_SERIALIZABLE : 最高的隔离级别,完全服从 ACID 的隔离级别。所有的事务依次逐个执行,这样事务之间就完全不可能产生干扰,也就是说,该级别可以防止脏读、不可重复读以及幻读。但是这将严重影响程序的性能。通常情况下也不会用到该级别

@Transactional(rollbackFor = Exception.class)注解了解吗?

  • Exception 分为运行时异常 RuntimeException 和非运行时异常。事务管理对于企业应用来说是至关重要的,即使出现异常情况,它也可以保证数据的一致性。
  • 当 @Transactional 注解作用于类上时,该类的所有 public 方法将都具有该类型的事务属性,同时,我们也可以在方法级别使用该标注来覆盖类级别的定义。如果类或者方法加了这个注解,那么这个类里面的方法抛出异常,就会回滚,数据库里面的数据也会回滚。
  • 在 @Transactional 注解中如果不配置rollbackFor属性,那么事务只会在遇到RuntimeException的时候才会回滚,加上 rollbackFor=Exception.class,可以让事务在遇到非运行时异常时也回滚。

处理常见的 HTTP 请求类型

  • 5 种常见的请求类型:
    1. GET :请求从服务器获取特定资源。举个例子:GET /users(获取所有学生)
    2. POST :在服务器上创建一个新的资源。举个例子:POST /users(创建学生)
    3. PUT :更新服务器上的资源(客户端提供更新后的整个资源)。举个例子:PUT /users/12(更新编号为 12 的学生)
    4. DELETE :从服务器删除特定的资源。举个例子:DELETE /users/12(删除编号为 12 的学生)
    5. PATCH :更新服务器上的资源(客户端提供更改的属性,可以看做作是部分更新),使用的比较少,这里就不举例子了。

Spring/Spring Boot 常用注解总结!

  • 需要注意的是:一个请求方法只可以有一个@RequestBody,但是可以有多个@RequestParam和@PathVariable。 如果你的方法必须要用两个 @RequestBody来接受数据的话,大概率是你的数据库设计或者系统设计出问题了!
  • 一些常用的字段验证的注解
    1. @NotEmpty 被注释的字符串的不能为 null 也不能为空
    2. @NotBlank 被注释的字符串非 null,并且必须包含一个非空白字符
    3. @Null 被注释的元素必须为 null
    4. @NotNull 被注释的元素必须不为 null
    5. @AssertTrue 被注释的元素必须为 true
    6. @AssertFalse 被注释的元素必须为 false
    7. @Pattern(regex=,flag=)被注释的元素必须符合指定的正则表达式
    8. @Email 被注释的元素必须是 Email 格式。
    9. @Min(value)被注释的元素必须是一个数字,其值必须大于等于指定的最小值
    10. @Max(value)被注释的元素必须是一个数字,其值必须小于等于指定的最大值
    11. @DecimalMin(value)被注释的元素必须是一个数字,其值必须大于等于指定的最小值
    12. @DecimalMax(value) 被注释的元素必须是一个数字,其值必须小于等于指定的最大值
    13. @Size(max=, min=)被注释的元素的大小必须在指定的范围内
    14. @Digits(integer, fraction)被注释的元素必须是一个数字,其值必须在可接受的范围内
    15. @Past被注释的元素必须是一个过去的日期
    16. @Future 被注释的元素必须是一个将来的日期

Spring 事务总结

Spring 事务管理接口介绍

  • Spring 框架中,事务管理相关最重要的 3 个接口如下:
    1. PlatformTransactionManager: (平台)事务管理器,Spring 事务策略的核心。
    2. TransactionDefinition: 事务定义信息(事务隔离级别、传播行为、超时、只读、回滚规则)。
    3. TransactionStatus: 事务运行状态。
  • 我们可以把 PlatformTransactionManager 接口可以被看作是事务上层的管理者,而 TransactionDefinition 和 TransactionStatus 这两个接口可以看作是事务的描述。
  • PlatformTransactionManager 会根据 TransactionDefinition 的定义比如事务超时时间、隔离级别、传播行为等来进行事务管理 ,而 TransactionStatus 接口则提供了一些方法来获取事务相应的状态比如是否新事务、是否可以回滚等等。

PlatformTransactionManager:事务管理接口

  • Spring 并不直接管理事务,而是提供了多种事务管理器 。Spring 事务管理器的接口是: PlatformTransactionManager 。

TransactionDefinition:事务属性

  • 什么是事务属性呢? 事务属性可以理解成事务的一些基本配置,描述了事务策略如何应用到方法上。
  • 事务属性包含了 5 个方面:
    1. 隔离级别
    2. 传播行为
    1. 支持当前事务的情况:
      REQUIRED(默认):如果当前存在事务,则加⼊该事务;如果当前没有事务,则创建⼀个新的事务;
      SUPPORTS:如果当前存在事务,则加⼊该事务;如果当前没有事务,则以⾮事务的⽅式继续运⾏;
      MANDATORY:如果当前存在事务,则加⼊该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。
    2. 不支持当前事务的情况:
      REQUIRES_NEW:创建⼀个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起;
      NOT_SUPPORTED::以⾮事务⽅式运⾏,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
      NEVER:以⾮事务⽅式运⾏,如果当前存在事务,则抛出异常
    3. 其他情况
      NESTED:如果当前存在事务,则创建⼀个事务作为当前事务的嵌套事务来运⾏;如果当前没有事务,则该取值等价于REQUIRED
    1. 回滚规则
    2. 是否只读
    3. 事务超时

事务属性

事务超时属性

  • 所谓事务超时,就是指一个事务所允许执行的最长时间,如果超过该时间限制但事务还没有完成,则自动回滚事务。在 TransactionDefinition 中以 int 的值来表示超时时间,其单位是秒,默认值为-1

事务只读属性

  • 如果你一次执行单条查询语句,则没有必要启用事务支持,数据库默认支持 SQL 执行期间的读一致性;
  • 如果你一次执行多条查询语句,例如统计查询,报表查询,在这种场景下,多条查询 SQL 必须保证整体的读一致性,否则,在前条 SQL 查询之后,后条 SQL 查询之前,数据被其他用户改变,则该次整体的统计查询将会出现读数据不一致的状态,此时,应该启用事务支持。

事务回滚规则

  • 这些规则定义了哪些异常会导致事务回滚而哪些不会。默认情况下,事务只有遇到运行期异常(RuntimeException 的子类)时才会回滚,Error 也会导致事务回滚,但是,在遇到检查型(Checked)异常时不会回滚。

@Transactional 的常用配置参数总结(只列出了 5 个比较常用的)

-在这里插入图片描述

Spring AOP 自调用问题

  • 若同一类中的其他没有 @Transactional 注解的方法内部调用有 @Transactional 注解的方法,有@Transactional 注解的方法的事务会失效。
  • 这是由于Spring AOP代理的原因造成的,因为只有当 @Transactional 注解的方法在类以外被调用的时候,Spring 事务管理才生效。
  • MyService 类中的method1()调用method2()就会导致method2()的事务失效。
@Service
public class MyService {

private void method1() {
     method2();
     //......
}
@Transactional
 public void method2() {
     //......
  }
}

@Transactional 的使用注意事项总结

  • @Transactional 注解只有作用到 public 方法上事务才生效,不推荐在接口上使用;
  • 避免同一个类中调用 @Transactional 注解的方法,这样会导致事务失效;
  • 正确的设置 @Transactional 的 rollbackFor 和 propagation 属性,否则事务可能会回滚失败;
  • 被 @Transactional 注解的方法所在的类必须被 Spring 管理,否则不生效;
  • 底层使用的数据库必须支持事务机制,否则不生效;

Spring 设计模式总结

IoC 和 DI

  • IoC(Inversion of Control,控制反转) 是Spring 中一个非常非常重要的概念,它不是什么技术,而是一种解耦的设计思想。它的主要目的是借助于“第三方”(Spring 中的 IOC 容器) 实现具有依赖关系的对象之间的解耦(IOC容器管理对象,你只管使用即可),从而降低代码之间的耦合度。IOC 是一个原则,而不是一个模式,以下模式(但不限于)实现了IoC原则。
  • DI(Dependecy Inject,依赖注入)是实现控制反转的一种设计模式,依赖注入就是将实例变量传入到一个对象中去。

工厂设计模式

  • Spring使用工厂模式可以通过 BeanFactory 或 ApplicationContext 创建 bean 对象。
  • ApplicationContext 的初始化和BeanFactory 有一个重大的区别:BeanFactory在初始化容器时,并未实例化Bean,直到第一次访问某个Bean 时才实例目标Bean;而ApplicationContext 则在初始化应用上下文时就实例化所有单实例的Bean 。
    两者对比:
  1. BeanFactory :延迟注入(使用到某个 bean 的时候才会注入),相比于ApplicationContext 来说会占用更少的内存,程序启动速度更快。
  2. ApplicationContext :容器启动的时候,不管你用没用到,一次性创建所有 bean 。
  • BeanFactory 仅提供了最基本的依赖注入支持, ApplicationContext 扩展了 BeanFactory ,除了有BeanFactory的功能还有额外更多功能,所以一般开发人员使用 ApplicationContext会更多。
  • ApplicationContext的三个实现类:
    1. ClassPathXmlApplication:把上下文文件当成类路径资源。
    2. FileSystemXmlApplication:从文件系统中的 XML 文件载入上下文定义信息。
    3. XmlWebApplicationContext:从Web系统中的XML文件载入上下文定义信息。

单例设计模式

  • 在我们的系统中,有一些对象其实我们只需要一个,比如说:线程池、缓存、对话框、注册表、日志对象、充当打印机、显卡等设备驱动程序的对象。事实上,这一类对象只能有一个实例,如果制造出多个实例就可能会导致一些问题的产生,比如:程序的行为异常、资源使用过量、或者不一致性的结果。
  • 使用单例模式的好处:
  • 对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所花费的时间,这对于那些重量级对象而言,是非常可观的一笔系统开销;
    由于 new 操作的次数减少,因而对系统内存的使用频率也会降低,这将减轻 GC 压力,缩短 GC 停顿时间。

代理设计模式

  • AOP(Aspect-Oriented Programming:面向切面编程)能够将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任(例如事务处理、日志管理、权限控制等)封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可拓展性和可维护性。
  • Spring AOP 和 AspectJ AOP 有什么区别?

Spring AOP 属于运行时增强,而 AspectJ 是编译时增强。 Spring AOP 基于代理(Proxying),而 AspectJ 基于字节码操作(Bytecode Manipulation)。
Spring AOP 已经集成了 AspectJ ,AspectJ 应该算的上是 Java 生态系统中最完整的 AOP 框架了。AspectJ 相比于 Spring AOP 功能更加强大,但是 Spring AOP 相对来说更简单,
如果我们的切面比较少,那么两者性能差异不大。但是,当切面太多的话,最好选择 AspectJ ,它比Spring AOP 快很多。

模板方法 + CallBack

  • 模板方法模式是一种行为设计模式,它定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤的实现方式。
public abstract class Template {
    //这是我们的模板方法
    public final void TemplateMethod(){
        PrimitiveOperation1();  
        PrimitiveOperation2();
        PrimitiveOperation3();
    }

    protected void  PrimitiveOperation1(){
        //当前类实现
    }
    
    //被子类实现的方法
    protected abstract void PrimitiveOperation2();
    protected abstract void PrimitiveOperation3();

}
public class TemplateImpl extends Template {

    @Override
    public void PrimitiveOperation2() {
        //当前类实现
    }
    
    @Override
    public void PrimitiveOperation3() {
        //当前类实现
    }
}
  • Spring 中 jdbcTemplate、hibernateTemplate 等以 Template 结尾的对数据库操作的类,它们就使用到了模板模式。一般情况下,我们都是使用继承的方式来实现模板模式,但是 Spring 并没有使用这种方式,而是使用Callback 模式与模板方法模式配合,既达到了代码复用的效果,同时增加了灵活性。

观察者模式(又叫发布-订阅模式)

Spring 事件驱动模型

  • 事件角色
  • ApplicationEvent (org.springframework.context包下)充当事件的角色,这是一个抽象类,它继承了java.util.EventObject并实现了 java.io.Serializable接口。Spring 中默认存在以下事件,他们都是对 ApplicationContextEvent 的实现(继承自ApplicationContextEvent):
  1. ContextStartedEvent:ApplicationContext 启动后触发的事件;
  2. ContextStoppedEvent:ApplicationContext 停止后触发的事件;
  3. ContextRefreshedEvent:ApplicationContext 初始化或刷新完成后触发的事件;
  4. ContextClosedEvent:ApplicationContext 关闭后触发的事件。

事件监听者角色

  • ApplicationListener 充当了事件监听者角色,它是一个接口,里面只定义了一个 onApplicationEvent()方法来处理ApplicationEvent。ApplicationListener接口类源码如下,可以看出接口定义看出接口中的事件只要实现了 ApplicationEvent就可以了。所以,在 Spring中我们只要实现 ApplicationListener 接口的 onApplicationEvent() 方法即可完成监听事件
package org.springframework.context;
import java.util.EventListener;
@FunctionalInterface
public interface ApplicationListener<E extends ApplicationEvent> extends EventListener {
    void onApplicationEvent(E var1);
}

事件发布者角色

ApplicationEventPublisher 充当了事件的发布者,它也是一个接口。

@FunctionalInterface
public interface ApplicationEventPublisher {
    default void publishEvent(ApplicationEvent event) {
        this.publishEvent((Object)event);
    }

    void publishEvent(Object var1);
}
  • ApplicationEventPublisher 接口的publishEvent()这个方法在AbstractApplicationContext类中被实现,阅读这个方法的实现,你会发现实际上事件真正是通过ApplicationEventMulticaster来广播出去的。具体内容过多,就不在这里分析了,后面可能会单独写一篇文章提到。

Spring 的事件流程总结

  1. 定义一个事件: 实现一个继承自 ApplicationEvent,并且写相应的构造函数;
  2. 定义一个事件监听者:实现 ApplicationListener 接口,重写 onApplicationEvent() 方法;
  3. 使用事件发布者发布消息: 可以通过 ApplicationEventPublisher 的 publishEvent() 方法发布消息。
// 定义一个事件,继承自ApplicationEvent并且写相应的构造函数
public class DemoEvent extends ApplicationEvent{
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private String message;

    public DemoEvent(Object source,String message){
        super(source);
        this.message = message;
    }

    public String getMessage() {
         return message;
          }
   
// 定义一个事件监听者,实现ApplicationListener接口,重写 onApplicationEvent() 方法;
@Component
public class DemoListener implements ApplicationListener<DemoEvent>{

    //使用onApplicationEvent接收消息
    @Override
    public void onApplicationEvent(DemoEvent event) {
        String msg = event.getMessage();
        System.out.println("接收到的信息是:"+msg);
    }

}
// 发布事件,可以通过ApplicationEventPublisher  的 publishEvent() 方法发布消息。
@Component
public class DemoPublisher {

    @Autowired
    ApplicationContext applicationContext;

    public void publish(String message){
        //发布事件
        applicationContext.publishEvent(new DemoEvent(this, message));
    }
}

适配器模式

  • spring AOP中的适配器模式
    我们知道 Spring AOP 的实现是基于代理模式,但是 Spring AOP 的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式,与之相关的接口是AdvisorAdapter 。Advice 常用的类型有:BeforeAdvice(目标方法调用前,前置通知)、AfterAdvice(目标方法调用后,后置通知)、AfterReturningAdvice(目标方法执行结束后,return之前)等等。每个类型Advice(通知)都有对应的拦截器:MethodBeforeAdviceInterceptor、AfterReturningAdviceAdapter、AfterReturningAdviceInterceptor。Spring预定义的通知要通过对应的适配器,适配成 MethodInterceptor接口(方法拦截器)类型的对象(如:MethodBeforeAdviceInterceptor 负责适配 MethodBeforeAdvice)。

  • spring MVC中的适配器模式
    在Spring MVC中,DispatcherServlet 根据请求信息调用 HandlerMapping,解析请求对应的 Handler。解析到对应的 Handler(也就是我们平常说的 Controller 控制器)后,开始由HandlerAdapter 适配器处理。HandlerAdapter 作为期望接口,具体的适配器实现类用于对目标类进行适配,Controller 作为需要适配的类。

if(mappedHandler.getHandler() instanceof MultiActionController){  
   ((MultiActionController)mappedHandler.getHandler()).xxx  
}else if(mappedHandler.getHandler() instanceof XXX){  
    ...  
}else if(...){  
   ...  
}  

假如我们再增加一个 Controller类型就要在上面代码中再加入一行 判断语句,这种形式就使得程序难以维护,也违反了设计模式中的开闭原则 – 对扩展开放,对修改关闭。

装饰者模式

  • 装饰者模式可以动态地给对象添加一些额外的属性或行为。相比于使用继承,装饰者模式更加灵活。简单点儿说就是当我们需要修改原有的功能,但我们又不愿直接去修改原有的代码时,设计一个Decorator套在原有代码外面。其实在 JDK 中就有很多地方用到了装饰者模式,比如 InputStream家族,InputStream 类下有 FileInputStream (读取文件)、BufferedInputStream (增加缓存,使读取文件速度大大提升)等子类都在不修改InputStream 代码的情况下扩展了它的功能。

装饰者模式示意图

  • Spring 中配置 DataSource 的时候,DataSource 可能是不同的数据库和数据源。我们能否根据客户的需求在少修改原有类的代码下动态切换不同的数据源?这个时候就要用到装饰者模式(这一点我自己还没太理解具体原理)。Spring 中用到的包装器模式在类名上含有 Wrapper或者 Decorator。这些类基本上都是动态地给一个对象添加一些额外的职责

Spring Boot 自动装配原理(这个部分没看懂,后面找博客看)

什么是 SpringBoot 自动装配?

  • 引入 starter 之后,我们通过少量注解和一些简单的配置就能使用第三方组件提供的功能了。
  • 在我看来,自动装配可以简单理解为:通过注解或者一些简单的配置就能在 Spring Boot 的帮助下实现某块功能。

SpringBoot 是如何实现自动装配的?如何实现按需加载?

  • 大概可以把 @SpringBootApplication看作是 @Configuration、@EnableAutoConfiguration、@ComponentScan 注解的集合。根据 SpringBoot 官网,这三个注解的作用分别是:
    1. @EnableAutoConfiguration:启用 SpringBoot 的自动配置机制
    2. @Configuration:允许在上下文中注册额外的 bean 或导入其他配置类
    3. @ComponentScan: 扫描被@Component (@Service,@Controller)注解的 bean,注解默认会扫描启动类所在的包下所有的类 ,可以自定义不扫描某些 bean。如下图所示,容器中将排除TypeExcludeFilter和AutoConfigurationExcludeFilter。
  • @EnableAutoConfiguration:实现自动装配的核心注解
    EnableAutoConfiguration 只是一个简单地注解,自动装配核心功能的实现实际是通过 AutoConfigurationImportSelector类。
  • 可以看出,AutoConfigurationImportSelector类实现了 ImportSelector接口,也就实现了这个接口中的 selectImports方法,该方法主要用于获取所有符合条件的类的全限定类名,这些类需要被加载到 IoC 容器中。
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