蛋疼的JAVA比较相等符号(java里的潜规则)

/* Hello.java */
import java.lang.Integer;

public class Hello
{
public static void main(String[] args)
{
int a = 1000, b = 1000;
System.out.println(a == b);

Integer c = 1000, d = 1000;
System.out.println(c == d);

Integer e = 100, f = 100;
System.out.println(e == f);
}
}

大家不要去运行程序,先想想,上述3个输出结果会是什么。。。

结果:
true
false
true

原因:
Integer类型 默认-128~127使用缓存数据, 在默认的范围内使用的是同一对象,所以相等,否则不等
/**
* Returns a <tt>Integer</tt> instance representing the specified
* <tt>int</tt> value.
* If a new <tt>Integer</tt> instance is not required, this method
* should generally be used in preference to the constructor
* {@link #Integer(int)}, as this method is likely to yield
* significantly better space and time performance by caching
* frequently requested values.
*
* @param i an <code>int</code> value.
* @return a <tt>Integer</tt> instance representing <tt>i</tt>.
* @since 1.5
*/
public static Integer valueOf(int i) {
if(i >= -128 && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + 128];
else
return new Integer(i);
}
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