一、什么是引用
C++中的引用,是变量的别名,使用时必须绑定需要引用的实体, 也就是初始化。对引用的操作与对其绑定的实体的操作是完全等同的,用法示例:
int & ref = number;
二、引用的用法
1、引用作为函数参数存在
int swap(int &a ,int &b)
{
int tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
引用用于代替C语言中的地址传递,是一种没有复制开销的传递,多次调用引用不会造成程序的开销,可以提高程序运行的效率;引用传递参数更加直观自然,替换指针传递的时候,还可以避免产生野指针。
2、引用作为返回值
int & getNumber(int idx)
{……}
返回值引用,可以对函数返回的变量直接进行修改;
这种用法需要特别注意的是,如果返回局部变量的值,由于变量在函数执行结束之后已经销毁,返回值是无法预期的;另外返回堆空间引用的实体,会有内存泄露的风险,特别注意要做好内存回收的策略。
3、引用与指针的区别
相同点:引用的底层实现仍然是指针,都有“地址”的概念;
不同点:
a、引用是没有实体的,只是变量的别名,定义后必须绑定相应的实体;指针是有实体的变量,定义后可以不初始化;
b、引用一经定义绑定,就不能再改变绑定的对象,而指针比较灵活,可以改变指向的地址。