andriod的activity的生命周期

                              Android 的Activity 的生命周期

        个人感觉android的activity是一种实现了线程并且拥有自己独立组件的界面。其中有几种方法,我做了一些测试,下面简单具体介绍一下activity的一些方法及方法的转换和测试过程。

一、几种转态简介

1.onCreate:

    onCreate状态是在创建activity的实例对象的转台,当点击apk的图标进入apk的时候,当点击图标或发生界面跳转并且生成新的activity的界面的时候即处于该状态。

2.onStart:

    onstart状态是在activity对象生成的时候的调用,基本上当activity创建成功后都会调用这个方法,除非程序创建失败。这里一般调用startActivity(intent)用来改变到该状态。

3.onResume:

    onResume状态是用户在与手机交互的时候的状态,这时候该activity至于所有activity的栈顶,直接与用户进行交互。

4.onPause:

    onPause状态是当前界面切换到另一界面时,但另一界面又未完全获取焦点,此界面仍然可见的状态。这个时间很短暂,因为下一个界面会很快获取焦点为了优化用户体验。

5.onStop:

    当当前activity对应的界面未被关闭,但另一activity对应的界面获取焦点正在与用户进行交互的时候,activity处于该状态,知道另一界面关闭本界面获取焦点,否则会一直处于该状态。

6.onDestroy:

    当activity的对应界面被关闭的时候,即宣告activity的生命周期结束,acivity对应的界面被关闭。

二、几种转态的转换关系:

1.几种关系的转换图


2.几种状态的转换

 以下为我重写的方法用来打印输出测试不同方法对应的状态及状态的跳转过程
<1>打开应用程序:
<2>当前界面跳转到另一界面状态
<3>另一界面返回之前的界面
<4>退出应用程序


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