【无标题】

java 面向对象基础

面向对象:万物即对象,把复杂的事物简单化的思想 匿名对象使用场景: 1:当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。 2:当对象对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须 给对象起名字。 在类中定义其实都称之为成员。成员有两种: 1:成员变量:其实对应的就是事物的属性。 2:成员函数:其实对应的就是事物的行为。 所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数。但是 在定义前,必须先要对事物进行属性和行为的分析,才可以 用代码来体现。 private 私有的访问权限最低,只有在本类中的访问有效。 protected 它修饰的成员可以被子类访问,类似于继承 default 有时候也称 friendly,它修饰的成员可以被在本包的 类相互访问 public 它修饰的成员具有最大的访问权限,它通常用于对外 的情况。 注意:私有仅仅是封装的一种体现形式而已。 私有的成员:其他类不能直接创建对象访问,所以只有通过 本类对外提供具体的访问方式来完成对私有的访问,可以通 过对外提供函数的形式对其进行访问。 好处:可以在函数中加入逻辑判断等操作,对数据进行判断 等操作。 总结:开发时,记住,属性是用于存储数据的,直接被访问, 容易出现安全隐患,所以,类中的属性通常被私有化,并对 外提供公共的访问方法。 这个方法一般有两个,规范写法:对于属性 xxx,可以使用 setXXX(),getXXX()对其进行操作。 类中怎么没有定义主函数呢? 注意:主函数的存在,仅为该类是否需要独立运行,如果不 需要,主函数是不用定义的。 主函数的解释:保证所在类的独立运行,是程序的入口,被 jvm 调用。 成员变量和局部变量的区别: 1:成员变量直接定义在类中。 局部变量定义在方法中,参数上,语句中。 2:成员变量在这个类中有效。 局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部 变量失去作用域。 3:成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失 而消失。 局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结 束而释放。 构造函数:用于给对象进行初始化,是给与之对应的对象进 行初始化,它具有针对性,函数中的一种。 特点: 1:该函数的名称和所在类的名称相同。 2:不需要定义返回值类型。 3:该函数没有具体的返回值。 所有对象创建时,都需要初始化才可以使用。 注意:一个类在定义时,如果没有定义过构造函数,那么该 类中会自动生成一个空参数的构造函数,为了方便该类创建 对象,完成初始化。如果在类中自定义了构造函数,那么默 认的构造函数就没有了。 一个类中,可以有多个构造函数,因为它们的函数名称都相 同,所以只能通过参数列表来区分。所以,一个类中如果出 现多个构造函数。它们的存在是以重载体现的。 构造函数和一般函数有什么区别呢? 1:两个函数定义格式不同。 2:构造函数是在对象创建时,就被调用,用于初始化,而且 初始化动作只执行一次。 一般函数,是对象创建后,需要调用才执行,可以被调 用多次。 什么时候使用构造函数呢?分析事物时,发现具体事物一出 现,就具备了一些特征,那就将这些特征定义到构造函数内。 构造代码块和构造函数有什么区别? 构造代码块:是给所有的对象进行初始化,也就是说,所有 的对象都会调用一个代码块,只要对象一建立,就会调用这 个代码块。 构造函数:是给与之对应的对象进行初始化,它具有针对性。 “examplep = new example ();” 创建一个对象都在内存中做了什么事情? 1:先将硬盘上指定位置的 example.class 文件加载进内存。 2:执行 main 方法时,在栈内存中开辟了 main 方法的空间 (压栈-进栈),然后在 main 方法的栈区分配了一个变量 p。 3:在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。 new 4:在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始 化。 5:对空间中的属性进行显示初始化。 6:进行实体的构造代码块初始化。 7:调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。() 8:将首地址赋值给 p ,p 变量就引用了该实体。(指向了该 对象) 封 装(面向对象特征之一):是指隐藏对象的属性和实现细 节,仅对外提供公共访问方式。 好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。 封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都 隐藏,提供公共方法对其访问。 This:代表对象,就是所在函数所属对象的引用。 this 到底代表什么呢?哪个对象调用了 this 所在的函数,this 就代表哪个对象,就是哪个对象的引用。 开发时,什么时候使用 this 呢? 在定义功能时,如果该功能内部使用到了调用该功能的对象, 这时就用 this 来表示这个对象。 this 还可以用于构造函数间的调用。 调用格式:this(实际参数); this 对象后面跟上 . 调用的是成员属性和成员方法(一般方 法); this 对象后面跟上 () 调用的是本类中的对应参数的构造函 数。 注意:用 this 调用构造函数,必须定义在构造函数的第一行。 因为构造函数是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行。 否则编译失败。 static :关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和 成员函数)。 特点: 1,想要实现对象中的共性数据的对象共享,可以将这个数据 进行静态修饰。 2,被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说, 静态的成员多了一种调用方式。类名.静态方式。 3,静态随着类的加载而加载,而且优先于对象存在。 弊端: 1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因 为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物 的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这 个数据是否是被对象所共享的。 2,静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。 因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问 对象中的成员。 3,静态方法中不能使用 this,super 关键字。 因为 this 代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以 this 无法使用。 4,主函数是静态的。 什么时候定义静态成员呢?或者说:定义成员时,到底需不 需要被静态修饰呢? 成员分两种: 1,成员变量。(数据共享时静态化) 该成员变量的数据是否是所有对象都一样: 如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。 如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。 2,成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态) 如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢? 只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据: 如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。 如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修 饰。 成员变量和静态变量的区别: 1,成员变量所属于对象,所以也称为实例变量。 静态变量所属于类,所以也称为类变量。 2,成员变量存在于堆内存中。 静态变量存在于方法区中。 3,成员变量随着对象创建而存在,随着对象被回收而消失。 静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。 4,成员变量只能被对象所调用。 静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。 所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对 象的共享数据。 静态的注意:静态的生命周期很长。 静态代码块:就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域, 定义在类中。 作用:可以完成类的初始化,静态代码块随着类的加载而执 行,而且只执行一次(new 多个对象就只执行一次)。如果 和主函数在同一类中,优先于主函数执行。 static:不需要对象,直接类名即可。 void:主函数没有返回值。 Main:主函数特定的名称。 (String[] args):主函数的参数,是一个字符串数组类型的参 数,jvm 调用 main 方法时,传递的实际参数是 new String[0]。 jvm 默认传递的是长度为 0 的字符串数组,我们在运行该类 时,也可以指定具体的参数进行传递。可以在控制台,运行 该类时,在后面加入参数。参数之间通过空格隔开。jvm 会 自动将这些字符串参数作为 args 数组中的元素,进行存储。 静态代码块、构造代码块、构造函数同时存在时的执行顺序: 静态代码块 à 构造代码块 à 构造函数; 生成 Java 帮助文档:命令格式:javadoc –d 文件夹名:–auther –version .java /* //格式 *类描述 *@author 作者名 @version 版本号 / / *方法描述 *@param 参数描述 *@return 返回值描述 */ 设计模式:解决问题最行之有效的思想。是一套被反复使用、 多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使 用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、 保证代码可靠性。 java 中有 23 种设计模式: 单例设计模式: 解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。 比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对 象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一 个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。 Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。 如何保证对象唯一性呢? 思想: 1,不让其他程序创建该类对象。 2,在本类中创建一个本类对象。 3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。 步骤: 1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构 造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象; 2,就在类中创建一个本类的对象; 3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就 得到本类对象。(作用:可控) 代码体现: 1,私有化构造函数; 2,创建私有并静态的本类对象; 3,定义公有并静态的方法,返回该对象。 class example{ private example (){} //私有化构造函数。 private static examples = new example (); //创建私有并静态 的本类对象。 public static example getInstance(){ //定义公有并静态的 方法,返回该对象。 return s; } }

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