面向对象之构造
一、构造方法概述和格式
(一)
A:构造方法概述和作用
创建对象,给对象中的成员进行初始化
B:构造方法格式特点
a:方法名与类名相同
b:没有返回值类型,连void都没有
c:没有具体的返回值
(二)构造方法的重载及注意事项
public class Student {
private String name;
private int age;
/*
* 构造方法:就是方法名跟类名相同,没有返回值类型,连void 也没有。
* 作用,对类进行初始化的
* 构造方法可以重载
* 方法重载:允许一个类中,可以存在多个同名方法,只要他们的参数个数和参数类型不一样即可
*
* */
public Student(){
System.out.println("空参的构造方法调用了");
}
public Student(String name) {
System.out.println("一个参数的构造方法执行了");
}
public Student(String name,int age) {
System.out.println("两个参数的构造方法执行了");
this.name=name;
this.age=age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
构造方法注意事项:
如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造的方法。
反之,系统将不再提供默认的无参构造方法。
*一个标注你的学生类代码及测试
public class Student {
private String name;
private int age;
/*
* 构造方法:就是方法名跟类名相同,没有返回值类型,连void 也没有。
* 作用,对类进行初始化的
* 构造方法可以重载
* 方法重载:允许一个类中,可以存在多个同名方法,只要他们的参数个数和参数类型不一样即可
*
* */
public Student(){
System.out.println("空参的构造方法调用了");
}
public Student(String name) {
System.out.println("一个参数的构造方法执行了");
}
public Student(String name,int age) {
System.out.println("两个参数的构造方法执行了");
this.name=name;
this.age=age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
测试类:
public class MyTest2 {
public static void main(String[] args) {
//借助空参构造方法,创建该类对象
Student student = new Student();
student.setName("abc");
student.setAge(20);
//借助有参构造来创建该类对象
Student student1 = new Student("zhangsan");
Student student2 = new Student("wangwu", 25);
System.out.println(student2.getName());
System.out.println(student2.getAge());
}
}
二、static关键字的引入
(一)static关键字的特点
A:static关键字的特点
a:随着类的加载而加载
b:优先于对象存在
c:被类的所有对象共享
举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
举例:
饮水机(用静态修饰)
水杯(不能用静态修饰)
d:可以通过类名调用
其实它本身也可以通过对象名调用。
推荐使用类名调用。
静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
注意事项:
A:static的注意事项
a:在静态方法中是没有this关键字的静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。静态比对象先存在。
b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
简单记:静态只能访问静态,非静态可以访问静态的也可以访问非静态的
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//在静态方法里面,只能访问静态变量,非静态变量访问不到 先存在的访问不到后存在
//在非静态方法里面,既可以访问静态的,也可以访问非静态的
}
}
class B{
int a=10;
static double num=100;
//非静态方法
public void show(){
System.out.println(a);
System.out.println(num);
}
//静态方法
public static void staticShow(){
//System.out.println(a);
System.out.println(num);
}
//非静态方法里面,既可以访问静态方法,也可以访问非静态方法
public void test() {
this.show();
staticShow();
}
//静态方法,只能访问静态方法
public static void test2() {
//this.show();
staticShow();
}
public static void test3() {
//静态方法里面,不能存在this this代表一个对象,对象还是后来有的,先有的,不能访问后来有的
// int aaa=this.a;
}
}
(二)静态变量和成员变量的区别
A:所属不同
静态变量属于类,所以也称为类变量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
B:内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
C:内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D:调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对象名调用
三、如何使用JDK提供的帮助文档
(一)
A:找到文档,打开文档
B:点击显示,找到索引,出现输入框
C:你应该知道你找谁?举例:Scanner
D:看这个类的结构(需不需要导包)
java.lang包下的内容不需要我们手动导入
其它包下的内容需要我们手动导入
类 API文档
成员变量 字段摘要
构造方法 构造方法摘要
成员方法 方法摘要
E:看这个类的说明(简单的了解一下)
F:看开始版本
G:看构造方法
H:看成员方法
看左边:
是否是static的,如果是我们就不需要创建对象,直接可以使用类名调用该方法;看返回值,返回值是什么我就使用什么接收
看右边:
看参数列表: 参数的个数 , 参数的类型 ; 要什么参数我是用的时候,就传递什么参数
I:然后使用
(二)学习Math类的随机数功能
打开JDK提供的帮助文档学习
A:Math类概述
类包含用于执行基本数学运算的方法
B:Math类特点
由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。
没有构造方法,因为它的成员全部是静态的。
C:获取随机数的方法
public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。