引用和指针有什么区别:
- 引用必须被初始化,指针不必;
- 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变指向的对象;
- 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针;
指针的定义:
指针变量是存储地址的一个变量;
指针是地址的别名;
可以有const指针,不能有const引用;
指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的);
sizeof引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而”sizeof指针”得到的是指针本身的大小;
指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
如果返回动态内存分配的对象或者内存,必须使用指针,引用可能引起内存泄漏;
全局变量和局部变量在内存中是否有区别,如果有,是什么区别?
有区别。全局变量保存在内存的全局存储区中,占用静态的存储单元;局部变量保存在栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元。
C语言经过编译之后将内存分为以下几个区域:
(1)栈(stack):由编译器进行管理,自动分配和释放,存放函数调用过程中的各种参数、局部变量、返回值以及函数返回地址。操作方式类似数据结构中的栈。
(2)堆(heap):用于程序动态申请分配和释放空间。C语言中的malloc和free,C++中的new和delete均是在堆中进行的。正常情况下,程序员申请的空间在使用结束后应该释放,若程序员没有释放空间,则程序结束时系统自动回收。注意:这里的“堆”并不是数据结构中的“堆”。
(3)全局(静态)存储区:分为DATA段和BSS段。DATA段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS段(全局未初始化区)存放未初始化的全局变量和静态变量。程序运行结束时自动释放。其中BBS段在程序执行之前会被系统自动清0,所以未初始化的全局变量和静态变量在程序执行之前已经为0。
(4)文字常量区:存放常量字符串。程序结束后由系统释放。
(5)程序代码区:存放程序的二进制代码。
显然,C语言中的全局变量和局部变量在内存中是有区别的。C语言中的全局变量包括外部变量和静态变量,均是保存在全局存储区中,占用永久性的存储单元;局部变量,即自动变量,保存在栈中,只有在所在函数被调用时才由系统动态在栈中分配临时性的存储单元。
堆栈溢出都是由什么原因导致的:
答:1.函数调用层次太深。函数递归调用时,系统要在栈中不断保存函数调用时的现场和产生的变量,如果递归调用太深,就会造成栈溢出,这时递归无法返回。再有,当函数调用层次过深时也可能导致栈无法容纳这些调用的返回地址而造成栈溢出。
2.动态申请空间使用之后没有释放。由于C语言中没有垃圾资源自动回收机制,因此,需要程序主动释放已经不再使用的动态地址空间。申请的动态空间使用的是堆空间,动态空间使用不会造成堆溢出。
3.数组访问越界。C语言没有提供数组下标越界检查,如果在程序中出现数组下标访问超出数组范围,在运行过程中可能会内存访问错误。
4.指针非法访问。指针保存了一个非法的地址,通过这样的指针访问所指向的地址时会产生内存访问错误。
什么函数不能被声明为虚函数?
虚函数必须是基类的非静态成员函数,其访问权限可以是protected或public,在基类的类定义中定义虚函数的一般形式:
virtual 函数返回值类型 虚函数名(形参表){ 函数体 }
设置虚函数须注意:
1:只有类的成员函数才能说明为虚函数;
2:静态成员函数不能是虚函数;
3:内联函数不能为虚函数; (要想成为虚函数,必须能够被取到地址.内联函数不能被取到地址所以不能成为虚函数.)
4:构造函数不能是虚函数;
5:析构函数可以是虚函数,而且通常声明为虚函数。