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pandajava
这个作者很懒,什么都没留下…
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(1) other&interview --> 设计模式:Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns)——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运转载 2015-03-11 16:38:30 · 1003 阅读 · 0 评论 -
(2)JAVA设计模式十九--Facade(外观模式)
【http://blog.csdn.net/hfmbook/article/details/7702642】 Facade(外观)模式为子系统中的各类(或结构与方法)提供一个简明一致的界面,隐藏子系统的复杂性,使子系统更加容易使用。 Facade模式概述 实际应用中,我们在对付一些老旧的code(尤其是将C的代码转成C++代码)或者即便不是老旧code,但涉及多个转载 2015-10-28 17:56:46 · 534 阅读 · 0 评论