应用篇_撤销(Undo)和重做(Redo)的C++自动化实现(3)---撤销和重做的基本架构

本文详细探讨了在C++中实现撤销(Undo)和重做(Redo)功能的基础架构,主要涉及命令模式的应用。通过讨论三个基本操作及复合操作的对象化,提出使用指针作为标识符的优势,并提供了命令基类和复合命令类的示例代码。作者强调了标识符的唯一性和生命周期绑定的重要性,以确保撤销和重做操作的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
作者: 熊春雷
网站: http://www.autodev.net
Blog: http://blog.csdn.net/pandaxcl
EMail: pandaxcl@163.com
QQ: 56637059
版本: 0.01 于2007/09/25
目标: 所有C++爱好者
版权: 本文的版权归熊春雷所有

Warning

  1. 本文由熊春雷所写,绝对保证原创,在此特别严肃声明。

  2. 绝对不能容忍他人说本文为他所写以及其他的侵权行为。一旦发现,一定 尽本人最大的能力以法律的形式严追到底,决不妥协。

  3. 引用本文,要保证本文的完整性,不可以删除此处的声明,并且务必注明出处。

Tip

  1. 本文编写的所有代码可以用于任何用途(包括商业用途)。

  2. 用于商业用途的需要在最后发布的软件中声明借鉴了本文的思想。具体事 宜可以协商解决,(代码决不收取任何费用)。

  3. 其他事项可以和我联系,包括技术讨论等等:)或者直接登陆网站论坛: http://www.autodev.net

Note

  1. 本文受到了《C++设计新思维》和《产生式编程》两本书的影响,同时也查阅了大 量的资料,从Loki库和Boost库中也吸收了不少营养,特此感谢之。

  2. 本文由于处于原创阶段,难免会出现各种各样的错误。代码出现错误的可能性非常 小(本来想说为零的),因为文档和代码是严格同步的,这是由VST文本的include 所保证的,代码都是测试成功之后才发布的。

  3. 本文所编写的代码,经过了VC2005编译器和g++编译

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