[Art Skills]
文章平均质量分 60
一刀不二
这个作者很懒,什么都没留下…
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blender 导入动画到 unity
看自由小径教程,自己记的乱七八糟的笔记。1.骨架设置:物体模式下,添加头部骨架。改名head。(object mode 下的骨架透视:选中骨架,在 viewport display 中选中 in front。)编辑模式下,选中头骨,按 E 拉出 3 条腿骨,删除与头部相接的腿骨。复制旋转出另外两条腿。改名 leg.up.L,leg.down.L 等等。(姿态模式下,观察骨架运动关系。)编辑模式下,依次选中 3 条 up 腿,最后选中 head,Ctrl + P 保持偏移量(出现虚线.原创 2020-07-06 17:26:07 · 12033 阅读 · 0 评论 -
金刚石图纹
.info { position: relative; margin-bottom: 5px; } .info input { width:原创 2015-08-04 13:05:39 · 1161 阅读 · 0 评论