设计模式
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Java设计模式之六大设计原则
设计模式之六大设计原则 软件设计模式,简称设计模式,它是一种反反复复被使用,多数人经过分类编目的,代码设计经验的总结。使用设计模式可以为了减少重复的代码,让代码变得更加简洁,让人更加容易理解,保证代码的可靠性,程序可重复性。 单一原则(Single Responsibility Principle) 里氏替换原则(LSP liskov substitution principle) 依赖倒置...原创 2020-04-09 14:40:59 · 588 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之三大分类
目录1.设计模式简介2.什么是 GOF四人帮?3.设计模式三大分类3.1创建型模式3.1结构型模式3.1行为型模式 1.设计模式简介 软件设计模式(Software Design Pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈...原创 2020-04-09 16:39:09 · 1069 阅读 · 1 评论 -
设计模式(2)
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。原创 2022-09-06 17:25:04 · 269 阅读 · 0 评论 -
设计模式(1)
设计模式是软件设计中常见问题的典型解决方 案。 进行定制来解决代码中的特定设计问题。原创 2022-09-05 15:58:30 · 120 阅读 · 0 评论