1、直接调用实体对象本身的成员函数:
先把生成实体加入数据库,关闭指针,获取ID,再把对象打开,运行其成员函数Draw(AcDbEntity::draw)
2、分为二步:(使用宏:actrTransactionManager)
①:运行其成员函数:actrTransactionManager->flushGraphics();
②:运行全局函数:acedUpdateDisplay();
Regen的等价实现
最新推荐文章于 2022-01-23 20:48:13 发布
1、直接调用实体对象本身的成员函数:
先把生成实体加入数据库,关闭指针,获取ID,再把对象打开,运行其成员函数Draw(AcDbEntity::draw)
2、分为二步:(使用宏:actrTransactionManager)
①:运行其成员函数:actrTransactionManager->flushGraphics();
②:运行全局函数:acedUpdateDisplay();