- 博客(2)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
转载 向量点乘与叉乘
向量点乘与叉乘向量(Vector) 在几乎所有的几何问题中,向量(有时也称矢量)是一个基本点。向量的定义包含方向和一个数(长度)。在二维空间中,一个向量可以用一对x和y来表示。例如由点(1,3)到(5,1的向量可以用(4,-2)来表示。这里大家要特别注意,我这样说并不代表向量定义了起点和终点。向量仅仅定义方向和长度。向量加法 向量也支持各种数学运算。最简单的就是加法。...
2019-02-25 14:06:01 164656 9
转载 记录几个 OpenGL 学习 的靠谱网站
http://www.opengl-tutorial.org/正在追的一套教程。感觉难度适中,英文也比较简单,阅读无压力http://ogldev.atspace.co.uk/index.html知乎上有人推荐,后面有一些skybox,shadow volume 等实现技巧的教程。打算在看完上面的教程后,试试这个 http://www.scratchapixel.com/同样是...
2019-02-25 13:19:03 317
企业软件开发众书-设计模式可复用面向对象软件的基础
2009-12-30
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人