设计模式是代码结构化的一种思路体现,对我们编写代码、管理代码及扩展代码都很有益处,现在再次读设计模式,希望搞清楚每一种设计模式的使用场景,及代码思路,今天读了工厂模式和抽象工厂模式,不仔细看容易搞晕,乍一看感觉差不多,实际上使用场景上区别很大:
工厂模式在于子类的创建,只负责创建,且是根据类名自动创建,子类的方法各子类自己实现,灵魂代码:
product = (Product) Class.forName(c.getName()).newInstance();
而抽象工厂模式虽然也是负责创建子类,但是还负责子类的一个公共方法的实现,即子类族的共有方法实现,而且子类是通过new的方式创建,因此,抽象工厂模式涉及到了子类共有的那一部分业务逻辑,子类要扩展和新建必须要顾虑到这一点,灵魂代码:
//抽象产品类
public abstract class AbstractProductA {
//每个产品的共有方法
public void shareMethod () {
}
//每个产品相同方法,不同实现
public abstract void doSomething ();
}