题目链接:
知识点标签:模拟,枚举
- 思路:采用结构体变量来储存地毯的各个属性,之后一层遍历判断,如果点在区域内就将cnt即时更新。
- 另一种思路是逆序查找,发现有解(点在区域内即退出循环),与法一大体相同,此处不再赘述。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct p{
int a, b, len, wide;
}d[10086];
int main()
{
int n, x, y, flag = 0, cnt = -1;//cnt初值赋为-1,后续可减少if else的讨论,直接输出cnt
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++){
cin >> d[i].a >> d[i].b >> d[i].len >> d[i].wide;
}
cin >> x >> y;
for (int i = 1; i <= n; i++){
if ((x >= d[i].a && x <= d[i].a + d[i].len) && (y >= d[i].b && y <= d[i].b + d[i].wide)){
cnt = i;//记录当前覆盖该点的地毯编号,随着i的递增而可能更新
}
}
cout << cnt;
return 0;
}