三. STL常用容器
2. vector容器
2.1 vector基本概念
vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组,与数组的不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展。
动态扩展,并不是在原空间之后续接新空间,而是找到更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间。
vector支持随机访问迭代器
2.2 vector构造函数
vector <int>v1; //无参构造
vector<int>v2(v1.begin(),v1.end()); /*把v1[begin(),end()]区间中的
元素拷贝给v2*/
vector<int>v3(10,100); //构造函数将10个100拷贝给本身
vector<int>v4(v3);
//定义了二维向量,m行n列
vector<vector<int>>vis (m,vector<int>(n,0));
2.3 vector赋值操作
v2=v1; //赋值
vector<int>v1;
for(int i=0;i<10;i++)
{
v1.push_back(i);
}
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(),v1.end());
v4.assign(10,100);
2.4 vector容量和大小
if(v1.empty()) //判断容器是否为空
{
cout<<"v1为空"<<endl;
}
else
{
......
}
v1.capacity() //容器的容量
v1.size() // 返回容器中元素的个数
v1.resize(5) /*重新指定容器的长度为5,若容器变长,
则以默认值填充新位置;若容器长度变短,
则末尾超出容器长度的元素则被删除*/
v1.resize(5,15) //如上,以15代替默认值填充新位置
2.5 vector插入和删除
vector<int>v1;
v1.push_back(10); //尾插
v1.push_back(20);
v1.pop_back(); //尾删,删除最后一个元素
v1.insert(v1.begin(),100); //迭代器指向位置v1.begin()插入元素100
v1.insert(v1.begin(),2,1000); //插入2个元素1000
v1.erase(v1.begin()); //删除迭代器指向的元素
v1.erase(v1.begin(),v1.end()); //删除从v1.begin()到v1.end()之间的元素
v1.clear(); //清除容器v1中所有元素
2.6 vector数据存取
v1[i];
v1.at(i);
v1.front() //返回容器第一个元素
v1.back() //返回容器最后一个元素
总结:除了用迭代器获取vector容器中元素,[ ]和at也可以
2.7 vector互换容器
实现两个容器内元素互换
v1.swap(v2);
2.8 vector预留空间
减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
v.reserve(100000); /*容器预留100000个元素长度,
预留位置不初始化,元素不可以访问*/
如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间