纸上学来终觉浅,绝知此事要躬行。—— 陆游「冬夜读书示子聿」
题外话
C语言课程设计,对于初学者来说,主要是综合运用C语言基础知识,以实际项目的形式锻炼编程能力。从今天开始,一起轻松学做C语言课程设计常见项目,建议先运行代码,再一步步理解其实现。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小编,点赞+关注+收藏一波走起~
题目要求
图书管理系统提供图书信息管理以及借还管理。图书信息至少包括:图书编号、书名、价格、作者、借还状态,提供以下功能:
1.增加图书信息,录入;
2.查询已有的所有图书信息;
3.删除图书;
4.修改图书信息;
5.借阅图书;
6.归还图书;
7.退出
实现要点
- 要求较为简单,可采用结构数组或链表实现,本文采用链表实现;
- 使用文件保存图书信息;
- 图书借还状态使用整数保存,1表示已还,0表示借出
编程环境
Dev-C++集成开发环境
涉及C语言知识点
结构、数组、枚举、函数、文件读写
【源码获取】:
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如果对代码有任何建议,都可以添加小编的学习交流群,欢迎大家来讨论~
源代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 书名最大长度
#define NAME_LEN 60
// 作者姓名最大长度
#define AUTHOR_LEN 60
// 文件名
#define BOOK_FILE "books.txt"
// 定义书本信息结构体
typedef struct book{
// 编号
int id;
// 书名
char name[NAME_LEN];
// 价格
double price;
// 作者
char author[AUTHOR_LEN];
// 借出状态,1表示借出,0表示未借出
int state;
}BOOK;
// 定义链表结点结构类型
struct node
{
BOOK book;
struct node* next;
};
/*
定义功能函数,实现图书信息的增加、删除、修改、查阅、借还等功能。
这里使用链表实现
*/
// 显示功能菜单
void showMenu(struct node *head);
// 添加图书信息 传递链表头结点指针
void addBook(struct node *head);
// 查看所有图书信息
void queryBook(struct node *head);
// 根据图书ID删除图书信息
void deleteBook(struct node *head);
// 根据图书ID修改图书信息
void updateBook(struct node *head);
// 借书
void borrowBook(struct node *head);
// 还书
void returnBook(struct node *head);
// 定义链表基础功能函数
struct node* createBookNode(BOOK *book);
struct node* insertBookNode(struct node* head, BOOK *book);
struct node* createBookList();
void freeBookList(struct node* head);
struct node* queryBookListById(struct node* head, int id);
int deleteBookLstById(struct node* head, int id);
int getBookListLength(struct node* head);
void printBookLstInfo(struct node* head);
void saveBookLstToFile(struct node* head);
void readBookLstFromFile(struct node* head);
void error(const char* err);
int main() {
// 创建链表保存数据
struct node* list = createBookList();
// 当文件books.txt已有图书信息时
// 先全部读取所有书本信息
readBookListFromFile(list);
// 显示功能主菜单
showMenu(list);