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一、锁的对象是什么
很容易误解 synchronized 关键字:它通常加在所有的静态成员函数和非静态成员函数的前面,表面看好像是“函数之间的互斥”,其实不是,synchronized关键字其实是“给某个对象加了把锁”
等价于
对于非静态成员函数,锁其实是加在对象a上面的;
对于静态成员函数,锁是加在A.class上面的。当然class本身也是对象
二、锁的本质是什么
多个线程要访问同一个资源。线程就是一段段运行的代码,资源就是一个变量、一个对象或一个文件等;而锁就是要实现线程对资源的访问控制,保证同一时间只能有一个线程去访问某一 个资源。打个比方,线程就是一个个游客,资源就是一个待参观的房子。这个房子同一时间只允许一个游客进去参观,当一个人出来后下 一个人才能进去。而锁就是这个房子门口的守卫。如果同一时间允许多个游客参观,锁就变成信号量
从程序角度来看,锁其实就是一个“对象”,这个对象要完成以 下几件事情:
(1)这个对象内部得有一个标志位(state变量),记录自己有 没有被某个线程占用(也就是记录当前有没有游客已经进入了房 子)。最简单的情况是这个state有0、1两个取值,0表示没有线程占 用这个锁,1表示有某个线程占用了这个锁。
(2)如果这个对象被某个线程占用,它得记录这个线程的thread ID,知道自己是被哪个线程占用了(也就是记录现在是谁在房子里面)。
(3)这个对象还得维护一个thread id list,记录其他所有阻塞的、等待拿这个锁的线程(也就是记录所有在外边等待的游客)。在当前线程释放锁之后(也就是把state从1改回0),从这个thread id list里面取一个线程唤醒。
三、Synchronized实现原理
在对象头里,有一块数据叫Mark Word。 在64位机器上,Mark Word是8字节(64位)的,这64位中有2个重要字段:锁标志位和占用该锁的thread ID