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(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。
一、并发开胃菜
1.计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
2.假定工厂的电力有限,一次只能供给一个⻋间使用。也就是说,一个⻋间开工的时候,其他⻋间都必须停工。背后的含义就是,单个 CPU 一次只能运行一个任务。
3.进程就好比工厂的⻋间,它代表 CPU 所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。
4.一个⻋间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。
5.线程就好比⻋间里的工人。一个进程可以包括多个线程。
6.⻋间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。
7.可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。
8.一个防止他人进入的简单方法,就是⻔口加一把锁。先到的人锁上⻔,后到的人看到上锁,就在⻔口排队,等锁打开再进去。这就叫 "互斥锁"(Mutual exclusion, 缩写 Mutex),防止多个线程 同时读写某一块内存区域。
9.还有些房间,可以同时容纳 n 个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。
10.这时的解决方法,就是在⻔口挂 n 把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把 钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在⻔口排队等着了。这种做法叫做 "信号量"(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。 不难看出,Mutex (互斥锁) 是 Semaphore (信号量)的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为 mutex 较为简单,且效率高,所以 在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。
操作系统的设计,因此可以归结为三点
(1)以多进程 形式,允许多个任务同时运行;
(2)以多线程 形式,允许单个任务分成不同的部分运行;
(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。