设计模式学习笔记(二) - 策略模式

目录

 策略模式

一、引述

二、Comparable 通用性

三、Comparator 比较策略

四、策略模式的使用


 策略模式

Strategy

  • Comparable
  • Comparator

一、引述

选择排序实现

此时实现了对int数组的排序

  • Q1 如果要扩大到Double数组或者其他类型如何实现?
  • Q2 如何实现比如猫对象的大小比较

 

 


二、Comparable 通用性

在各个类中自行实现Comparable方法

 

泛型实现


 三、Comparator 比较策略

 

实现不同策略的比较


四、策略模式的使用

根据需求增加新的Comparator,比较的时候传入即可

坦克开火

  1. 默认策略 一颗炮弹
  2. 四个方向同时打出炮弹
  3. 穿甲弹
  4. 燃烧弹

     ......

 

默认开火Strategy

执行开火的时候传入FireStrategy,fire(FireStrategy s)每次被调用的时候都需要new 对应的FireStrategy,应该把DefaultFireStrategy 做成Singleton成员变量

 

也可以继续生成其他的FireStrategy,比如地方坦克只能朝一个方向发射,我方坦克可以同时朝四个方向发射

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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