Java 第四天 笔记

1  面向对象

    (1)面向过程与面向对象编程的区别

     面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了;

     面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

     可以拿生活中的实例来理解面向过程与面向对象,例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用不同的方法来实现。

    如果是面向对象的设计思想来解决问题。面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象) 负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。

    可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了多个步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。而面向对象的设计中,绘图只可能在棋盘对象中出现,从而保证了绘图的统一。

 (2)面向过程与面向对象的优缺点

      面向过程
  优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源,比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。 
  缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展

       面向对象
  优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护 
  缺点:性能比面向过程低

   (3)面向对象编程的本质:

       以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据

       面向对象思维:OOA,OOD

      对象:是具体的事物

      类:是对象的抽象(抽象  抽出象的部分)

      (4)对象和类的总结

            对象和类的关系:特殊到一般,具体到抽象

            类可以看做类是对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。

            类是用于描述同一个类型的对象的一个抽象概念,类中定义了这一类对象所应具有的静态和动态属性

            对象是Java程序的核心,在Java程序中万事万物皆对象

     (5)程序运行内存分析

                栈:(自动分配连续的空间,后进先出放置局部变量)

                堆:(不连续)放置new出来的 对象 和方法区(堆) 存放:类的代码信息,static 变量,常量池。

       

            

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