Object-C基础(15)——NSBundle与对象归档

 NSBundle

      NSBundle:它也是用于进行资源访问的API,它主要用于访问项目内部的资源。

     开发了一个APP,游戏,它们肯定会包含大量的资源:图片、音效、地图文件、模型文件……

     对于这些资源的管理,肯定涉及如下问题:

     1. 如果使用绝对路径来存放资源,当这个应用发布到客户端时,这些资源文件如何保证也正确地安装到了客户端。

     2. 当程序访问这些资源时,怎么保证这些资源也位于正确的位置。

     很多时候,会直接把一些应用常见的资源,直接打包在应用里面。

     主流用法:

     (1)调用mainBundle方法来获取NSBundle对象。

     (2)pathForResource:ofType或URLForResourceofType:使用NSBundle来获取指定资源的Path或URL。

      (3) 拿到资源的Path或URL之后,程序即可通过该Path或URL来访问资源内容。

     NSBundle的主要作用是获取指定资源的Path或URL,它并不能访问资源的内容。如果要访问内容,

     还是用之前介绍的,NSString、NSArray、NSDictionary、NSFileManager、NSFileHandle……这样一些工具类。

对象归档

     对象,本来是保存内存中的,具有瞬时性(瞬态) —— 当程序退出、机器断电时,对象就会从内存中消失。

     有时候,程序需要把对象“永久”地保存下来。因此需要把对象保存到“硬盘”类似的物理存储设备、甚至通过网络传输。

     对象归档(序列化):

                  ------------->

     内存中对象           磁盘(网络)上的数据

                 <-------------

      对象归档主要用到2个类:

     - NSKeyedArchiver:负责归档。  把对象转化成磁盘或网络上的数据。

     - NSKeyedUnarchiver:负责反归档。  把磁盘或网络上的数据转换成对象。

     使用NSKeyedArchiver归档:

      A。 直接调用+ (BOOL)archiveRootObject:(id)rootObject toFile:(NSString *)path 或

                 + (NSData *)archivedDataWithRootObject:(id)rootObject

          方法进行归档。

          上面的第一个方法,直接将对象转换成磁盘上的二进制数据。简单、直观。

          第二个方法,将对象转换成内存中二进制数据(NSData),接下来即可把该数据通过网络发送,也可保存到磁盘上。

          通过A方式进行归档,会导致内存中每个对象都会生成一份对应的二进制数据。

      B。 以指定NSMutableData为参数,创建NSKeyedArchiver。

          接下来程序依次通过NSKeyedArchiver对N个对象进行归档,所有对象,都会被归档到NSMutableData中,

          归档完成之后,调用NSKeyedArchiver的finishEncoding结束归档即可。所有对象数据都在NSMutableData中

     使用NSKeyedUnarchiver反归档:

         与归档时所采用的方式对应,如果归档时使用了A方式,此处也应该使用A方式进行反归档;

       如果归档时使用了B方式,此处也应该使用B方式进行反归档;

      A方式,每个数据中只包含一个归档对象时,

            程序调用unarchiveObjectWithFile:或unarchiveObjectWithData:方法进行反归档。

      B方式,数据中包含多个归档对象时,

            程序调用unarchiveObjectWithFile:或unarchiveObjectWithData:方法进行反归档。

          以指定NSData为参数,创建NSKeyedUnarchiver。

          接下来程序依次通过NSKeyedUnarchiver对N个对象根据key进行反归档,所有对象,都会被归档到NSMutableData中,

          归档完成之后,调用NSKeyedArchiver的finishEncoding结束归档即可。所有对象数据都在NSMutableData中

      对于B种方式,归档和反归档的顺序并不需要一致——因为都是按归档对象的key来进行的。

      自定义类的归档

       如果一个类需要能被归档,该类必须满足如下2个要求:

       - 遵守NSCoding协议。

       - 并实现NSCoding协议中2个方法。

         其中:- (void)encodeWithCoder: 负责将对象转成二进制数据。

              调用NSCoder的encodeXxx:forKey:方法把对象状态信息转成二级制数据即可。

              - (id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder:负责把二进制数据恢复成对象的状态。

              调用NSCoder的decodeXxx:forKey:方法把二级制数据转成对象的状态即可。

       【注意:】如果一个类要是可归档的,那么该类的所有属性的类型也必须是可归档。

                ——否则当你归档该对象时,那个不可被归档的属性将会导致错误。

        使用归档来实现深拷贝。

         源对象 —> 归档到NSData中 -> 从NSData中恢复,得到一个新对象。

 

 

 

 

 

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