Python实战——出拳游戏

题目要求:

与电脑进行“石头剪刀布”的游戏,电脑能自动出拳,我们能自由选择出什么。

实现代码:

import random

# 出拳
punches = ['石头', '剪刀', '布']
computer_choice = random.choice(punches)
user_choice = ''
user_choice = input('请出拳:(石头、剪刀、布)')
while user_choice not in punches:
	print('输入错误,请重新出拳')
	user_choice = input()

# 亮拳
print('----战斗过程----')
print('电脑出了:%s' % computer_choice)
print('你出了:%s' % user_choice)

# 胜负
print('----结果----')
if user_choice == computer_choice:
	print('平局')
elif (user_choice == '石头' and computer_choice == '剪刀') or (user_choice == '剪刀' and computer_choice == '布') or (user_choice == '布' and computer_choice == '石头'):
	print('你赢了')
else:
	print('电脑赢了')

 

通过使用index()函数简化elif语句

index()函数用于找出列表中某个元素第一次出现的索引位置。语法:list.index()

 

改进后的简化代码:

import random

# 出拳
punches = ['石头', '剪刀', '布']
computer_choice = random.choice(punches)
user_choice = ''
user_choice = input('请出拳:(石头、剪刀、布)')
while user_choice not in punches:
	print('输入错误,请重新出拳')
	user_choice = input()

# 亮拳
print('----战斗过程----')
print('电脑出了:%s' % computer_choice)
print('你出了:%s' % user_choice)

# 胜负
print('----结果----')
if user_choice == computer_choice:
	print('平局')
# 电脑的选择有3种,索引位置分别为:0石头, 1剪刀, 2布
# 假设在电脑索引位置上减1作为你的选择,索引位置分别为:-1布,0石头,1剪刀,此对应组合时你赢
elif user_choice == punches[punches.index(computer_choice)-1]:
    print('你赢了!')
# elif (user_choice == '石头' and computer_choice == '剪刀') or (user_choice == '剪刀' and computer_choice == '布') or (user_choice == '布' and computer_choice == '石头'):
# 	print('你赢了')
else:
	print('电脑赢了')

 

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