注解
注解简介
从 Java 5 版本之后可以在源代码中嵌入一些补充信息,这种补充信息称为注解(Annotation),是 Java 平台中非常重要的一部分。注解都是 @ 符号开头的,例如我们在学习方法重写时使用过的 @Override 注解。同 Class 和 Interface 一样,注解也属于一种类型。
注解并不能改变程序的运行结果,也不会影响程序运行的性能。有些注解可以在编译时给用户提示或警告,有的注解可以在运行时读写字节码文件信息。
注解可以元数据这个词来描述,即一种描述数据的数据。所以可以说注解就是源代码的元数据。
例如:@Override
public String toString() {
return "Java";
}
注解的作用
注解常见的作用有以下几种:
生成帮助文档。这是最常见的,也是 Java 最早提供的注解。常用的有 @see、@param 和 @return 等;
2、跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能。比较常见的是 Spring 2.5 开始的基于注解配置。作用就是减少配置。现在的框架基本都使用了这种配置来减少配置文件的数量;
3、在编译时进行格式检查。如把 @Override 注解放在方法前,如果这个方法并不是重写了父类方法,则编译时就能检查出。
基本的注解
基本注解包括:@Override、@Deprecated、@SuppressWarnings、@SafeVarargs 和 @FunctionalInterface。
1、@Override 注解
Java 中 @Override 注解是用来指定方法重写的,只能修饰方法并且只能用于方法重写,不能修饰其它的元素。它可以强制一个子类必须重写父类方法或者实现接口的方法。
2、@Deprecated
Java 中 @Deprecated 可以用来注解类、接口、成员方法和成员变量等,用于表示某个元素(类、方法等)已过时。当其他程序使用已过时的元素时,编译器将会给出警告。
根据注解是否包含成员变量,可以分为如下两类。
标记注解:没有定义成员变量的注解类型被称为标记注解。这种注解仅利用自身的存在与否来提供信息,如前面介绍的 @Override、@Test 等都是标记注解。
元数据注解:包含成员变量的注解,因为它们可以接受更多的元数据,所以也被称为元数据注解。
Java-数据结构
简介
Java工具包提供了强大的数据结构。在Java中的数据结构主要包括以下几种接口和类:
- 枚举(Enumeration)
- 位集合(BitSet)
- 向量(Vector)
- 栈(Stack)
- 字典(Dictionary)
- 哈希表(Hashtable)
- 属性(Properties)
枚举、位集合、栈在之前的学习中有详细讲解!
向量
在数学中,我们知道向量是有大小有方向的量。在Java中,向量(Vector)类和传统数组非常相似,但是Vector的大小能根据需要动态的变化。和数组一样,Vector对象的元素也能通过索引访问。使用Vector类最主要的好处就是在创建对象的时候不必给对象指定大小,它的大小会根据需要动态的变化。
但是两者是不同的:
Vector 是同步访问的。
Vector 包含了许多传统的方法,这些方法不属于集合框架。
Vector 主要用在事先不知道数组的大小,或者只是需要一个可以改变大小的数组的情况。Vector 类支持 4 种构造方法。
第一种构造方法创建一个默认的向量,默认大小为 10:
Vector()
第二种构造方法创建指定大小的向量。
Vector(int size)
第三种构造方法创建指定大小的向量,并且增量用 incr 指定。增量表示向量每次增加的元素数目。
Vector(int size,int incr)
第四种构造方法创建一个包含集合 c 元素的向量:
Vector(Collection c)
哈希表
Hashtable类提供了一种在用户定义键结构的基础上来组织数据的手段。例如,在地址列表的哈希表中,你可以根据邮政编码作为键来存储和排序数据,而不是通过人名。哈希表键的具体含义完全取决于哈希表的使用情景和它包含的数据。
Hashtable定义了四个构造方法。
第一个是默认构造方法:
Hashtable()
第二个构造函数创建指定大小的哈希表:
Hashtable(int size)
第三个构造方法创建了一个指定大小的哈希表,并且通过fillRatio指定填充比例。填充比例必须介于0.0和1.0之间,它决定了哈希表在重新调整大小之前的充满程度:
Hashtable(int size,float fillRatio)
第四个构造方法创建了一个以M中元素为初始化元素的哈希表。哈希表的容量被设置为M的两倍。
Hashtable(Map m)
属性
Properties 继承于 Hashtable.Properties 类表示了一个持久的属性集.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。Properties 类被许多Java类使用。例如,在获取环境变量时它就作为System.getProperties()方法的返回值。
Properties 继承于 Hashtable。表示一个持久的属性集.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。Properties 类被许多 Java 类使用。
例如,在获取环境变量时它就作为 System.getProperties() 方法的返回值。Properties 定义如下实例变量.这个变量持有一个 Properties 对象相关的默认属性列表。
Properties defaults;
Properties类定义了两个构造方法. 第一个构造方法没有默认值。
Properties()
第二个构造方法使用propDefault 作为默认值。两种情况下,属性列表都为空:Properties(Properties propDefault)
实例:
public class PropDemo {
public static void main(String args[]) {
Properties capitals = new Properties();
Set states;
String str;
capitals.put("Illinois", "Springfield");
capitals.put("Missouri", "Jefferson City");
capitals.put("Washington", "Olympia");
capitals.put("California", "Sacramento");
capitals.put("Indiana", "Indianapolis");
// Show all states and capitals in hashtable.
states = capitals.keySet(); // get set-view of key
Iterator itr = states.iterator();
while(itr.hasNext()) {
str = (String) itr.next();
System.out.println("The capital of " + str + " is "+capitals.getProperty(str) + ".");
}
System.out.println(); // look for state not in list -- specify default str = capitals.getProperty("Florida", "Not Found");
System.out.println("The capital of Florida is " + str + ".");
}
}